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       <scriptEditor val="// Following code will be called at the end of Write Node rendering
// operations to create a movie file from rendered images.

// ..."/>
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     </module>
     <module type="READ" name="3945094130_Night_sky_in_a__field__trending_on_artstation_" pos="690,-477,24" publishUnderTab="3945094130_Night_sky_in_a__field__trending_on_artstation_">
      <options>
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      <attrs>
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       </splineOffset>
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         <name/>
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      </attrs>
     </module>
     <module type="COMPOSITE" name="Composite_1" pos="724,-294,23" publishUnderTab="Composite_1">
      <options>
       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
       <compositeMode val="compositePassthrough"/>
       <flattenOutput val="false"/>
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      </attrs>
     </module>
     <module type="COMPOSITE" name="Composite_2" pos="246,243,6" publishUnderTab="Composite_2">
      <options>
       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
       <compositeMode val="compositeBitmap"/>
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      </attrs>
     </module>
     <module type="COMPOSITE" name="Composite_4" pos="97,307,16" publishUnderTab="Composite_4">
      <options>
       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
       <compositeMode val="compositePassthrough"/>
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      </attrs>
     </module>
     <module type="WRITE" name="Write_1" pos="270,364,17" publishUnderTab="Write">
      <options>
       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
       <exportToMovie val="false"/>
       <drawingName val="frames/BG/bg"/>
       <moviePath val="frames/output"/>
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       <enabling>
        <filter val="ALWAYS"/>
        <filterName/>
        <filterResX val="720"/>
        <filterResY val="540"/>
       </enabling>
       <scriptMovie val="true"/>
       <scriptEditor val="// Following code will be called at the end of Write Node rendering
// operations to create a movie file from rendered images.

// ..."/>
       <colorSpace/>
       <compositePartitioning val="NoCompositePartitioning"/>
       <zPartitionRange val="1" defaultValue="1"/>
       <cleanUpPartitionFolders val="true"/>
      </attrs>
     </module>
     <module type="FADE" name="Transparency" pos="-599,-89,9" publishUnderTab="Transparency">
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      </options>
      <attrs>
       <transparency val="70" defaultValue="50"/>
      </attrs>
     </module>
     <module type="BLEND_MODE_MODULE" name="Blending" pos="-464,-53,10" publishUnderTab="Blending">
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       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
       <blendMode val="eNORMAL_BLEND"/>
       <flashBlendMode val="eNORMAL_BLEND"/>
      </attrs>
     </module>
     <module type="COMPOSITE" name="Cooms" pos="-1057,-594,13" publishUnderTab="Composite_5">
      <options>
       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
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       <mergeVector val="false"/>
      </attrs>
     </module>
     <module type="FADE" name="Transparency_1" pos="-1079,-534,11" publishUnderTab="Transparency">
      <options>
       <collapsed val="false"/>
       <version val="1"/>
      </options>
      <attrs>
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      </attrs>
     </module>
     <group name="Shading" pos="-1130,-377,7">
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      <attrs/>
      <nodeslist>
       <module type="MULTIPORT_IN" name="Multi-Port-In" pos="-1125,-596,1">
        <options>
         <collapsed val="false"/>
         <version val="1"/>
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         <port type="IMAGE" idx="0"/>
         <port type="IMAGE" idx="1"/>
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       <module type="MULTIPORT_OUT" name="Multi-Port-Out" pos="-1125,-106,2">
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        <ports>
         <port type="IMAGE" idx="0"/>
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       <module type="COMPOSITE" name="Input" pos="-1054,-496,9" publishUnderTab="Composite_5">
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         <version val="1"/>
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        <attrs>
         <compositeMode val="compositePassthrough"/>
         <flattenOutput val="false"/>
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       </module>
       <module type="COMPOSITE" name="Output" pos="-1093,-236,8" publishUnderTab="Composite_5">
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         <version val="1"/>
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        <attrs>
         <compositeMode val="compositePassthrough"/>
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       </module>
       <module type="ObjectDefinition" name="Volume-Object" pos="-1110,-452,7" publishUnderTab="Volume-Object">
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        <attrs>
         <objectid val="1"/>
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         <usegeometry val="true"/>
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       </module>
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        <attrs>
         <lighttype val="DIRECTIONAL"/>
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        </attrs>
       </module>
       <module type="LightPosition" name="Light-Position" pos="-1222,-452,5" publishUnderTab="Light-Position">
        <options>
         <collapsed val="false"/>
         <version val="1"/>
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        <attrs>
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         </position1>
        </attrs>
       </module>
       <module type="LightShader" name="Light-Shader" pos="-1003,-321,3" publishUnderTab="Light-Shader">
        <options>
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        <attrs>
         <lighttype val="DIRECTIONAL"/>
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         <anglethreshold val="90" defaultValue="90"/>
         <shadetype val="SMOOTH_SHADE"/>
         <bias val="0.10000000000000001" defaultValue="0.10000000000000001"/>
         <exponent val="2" defaultValue="2"/>
         <lightcolor>
          <red val="248"/>
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       </module>
       <module type="ComputeNormals" name="Normal-Map" pos="-1198,-403,6" publishUnderTab="Normal-Map">
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    <module type="COMPOSITE" name="Unconnected_Composite" pos="0,0,0" publishUnderTab="Unconnected_Composite">
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      <collapsed val="false"/>
      <version val="1"/>
     </options>
     <attrs>
      <compositeMode val="compositeBitmap"/>
      <flattenOutput val="true"/>
      <flattenVector val="false"/>
      <composite2d val="false"/>
      <composite3d val="false"/>
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      <multiplier val="1" defaultValue="1"/>
      <tvgPalette val="compositedPalette"/>
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     </attrs>
    </module>
   </unconnectedComposite>
   <metas>
    <meta type="guideList" name="guideList" creator="Harmony Premium" version="1.0">
     <guideList selectedGuide="-1"/>
    </meta>
    <meta type="alignmentGuideList" name="alignmentGuideList" creator="Harmony Premium" version="1.0">
     <alignmentGuideList selectedGuide="-1"/>
    </meta>
   </metas>
   <timelineOrderer/>
  </scene>
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 <symbols>
  <folder name="Symbols">
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  </folder>
 </symbols>
 <timeline>
  <scene id="0b43445819801173"/>
 </timeline>
</project>
