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  <language id="spanish">
  
    <!-- CLASS MIKO KITSUNE ESPAÑOL  -->
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_50"><![CDATA[-10%% DMG Taken
	Always {colour_start|healhp}Heal{colour_end} 5 HP]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_51"><![CDATA[Any Action: Self: {colour_start|notable}Gain 1 Turn{colour_end} {colour_start|G1}(10%% Chance){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_52"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“那天所感受到的暖意”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_53"><![CDATA[{colour_start|healhp}{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_54"><![CDATA["Fuujin Kitsune · IV" It will last forever, but the attributes will be reduced]]></entry>
	
	<entry id="hero_class_name_mikoF"><![CDATA[Kitsune Miko]]></entry>
	<entry id="str_dlc_title_mikoF"><![CDATA[Kitsune Miko]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_details_mikoF"><![CDATA["Kitsune" Agrega un nuevo héroe: Junto con la exploración por la ciudad, la gente del pueblo descubrió un santuario abandonado en lo profundo del valle...]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_mikoF"><![CDATA[Activate“Kitsune Miko”?]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_mikoF_yes"><![CDATA[Activate]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_mikoF_no"><![CDATA[Cancel]]></entry>
	
	<entry id="str_mikoFCoin_Bark"><![CDATA[Excelente!]]></entry>
	<entry id="str_mikoFCoin_Bark"><![CDATA[Woohoo~！]]></entry>
	
     <!-- <Descripción del herrero>// -->
	<entry id="action_verbose_body_blacksmith_mikoF"><![CDATA[Un espíritu de zorro mágico salió de un santuario, uno joven pero delicado. Aunque siempre está confundida y descuidada, puede mantener la calma frente al mayor peligro. Convirtiéndose en el espíritu de apoyo del equipo.]]></entry>
	
	 <!-- <Descripción de la guild>// -->
	<entry id="action_verbose_body_guild_mikoF"><![CDATA[Las kitsunes son famosas por su astucia y maldad, tal vez excepto esta. Fue rescatada por una miko cuando tenía frío y hambre. Desde ese día, estaba decidida a convertirse en una gran miko. Llevando esperanza a los necesitados. Aunque a veces puede ser perezosa y codiciosa durante su deber, nadie tiene realmente ninguna queja. 

「 {colour_start|starpink}Oración de Miko{colour_end} 」
La joven miko reza pidiendo la bendición de la diosa de la cosecha.
El grupo obtiene una mejora de estado aleatoria por azar
Recupera una pequeña cantidad de salud/estrés en cada acción
「 {colour_start|Cosmos}Bendición de Inari{colour_end} 」
La joven miko supera su prueba y se gana la bendición de lo alto.
Los aumentos de estatus aleatorios se extienden hasta el campamento]]></entry>

<!-- <Descripción del campamento>// -->
	<entry id="action_verbose_body_camping_trainer_mikoF"><![CDATA[Parece relajada y despreocupada. Pero si te fijas bien, te darás cuenta de que siempre tiene las orejas erguidas. ¿Quizás no es tan descuidada después de todo??]]></entry>

<!-- <Eventos de pueblo>// -->
	<entry id="town_event_title_first_mikoF"><![CDATA[Visite el Santuario Olvidado]]></entry>
	<entry id="town_event_description_first_mikoF"><![CDATA[Los habitantes del pueblo descubrieron un antiguo santuario en las profundidades de la montaña y decidisteis rendirle homenaje. Días después, una misteriosa joven entra en el pueblo]]></entry>
	<entry id="town_event_title_mikoF_level_up"><![CDATA[Volver a visitar el Santuario Olvidado]]></entry>
	<entry id="town_event_description_mikoF_level_up"><![CDATA[Escuchaste su consejo y trajiste más tributos a ese viejo santuario...]]></entry>
    
	<!-- <Habilidades>// -->
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_mikoFhit"><![CDATA[Golpe de Gohei]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_shockwave"><![CDATA[Explosión de talismán]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_mikoteambuff"><![CDATA[Bendición de la fortuna]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_mikohealup"><![CDATA[Onda curativa]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_bleedpoison"><![CDATA[Espectro maligno]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_kekkai"><![CDATA[{colour_start|bleed}Special{colour_end}: Tierra Sagrada]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_fengyin"><![CDATA[{colour_start|bleed}Special{colour_end}: Condenacion]]></entry>
	
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_move"><![CDATA[Intercambio]]></entry>
	
	<!-- <Actualizar el nombre del árbol de habilidades>// -->
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.mikoFhit"><![CDATA[Golpe de Gohei]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.shockwave"><![CDATA[Explosión de talismán]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.mikoteambuff"><![CDATA[Bendición de la fortuna]]></entry>
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.mikohealup"><![CDATA[Onda curativa]]></entry>
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.bleedpoison"><![CDATA[Espectro maligno]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.kekkai"><![CDATA[{colour_start|bleed}Special{colour_end}: Tierra Sagrada]]></entry>
   	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.fengyin"><![CDATA[{colour_start|bleed}Special{colour_end}: Condenacion]]></entry>
	
	<!-- <Armas>// -->
	<entry id="mikoF_weapon_0"><![CDATA[Arco largo antiguo ]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_1"><![CDATA[Arco largo de madera]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_2"><![CDATA[Arco largo de acero reforzado]]></entry> 
	<entry id="mikoF_weapon_3"><![CDATA[Arco largo dorado]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_4"><![CDATA["Caza de zorros" ]]></entry>
	<!-- <Armaduras>// -->
	<entry id="mikoF_armour_0"><![CDATA[Campana de la vieja guardia]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_1"><![CDATA[Campana de guardia de Bronce]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_2"><![CDATA[Campana Guardiana Brillante]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_3"><![CDATA[Bendición de la campana del guardián]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_4"><![CDATA["Susurro de campanillas"]]></entry>
	
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.weapon"><![CDATA[Arco Largo]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.armour"><![CDATA[Campana del guardián ]]></entry>
	
	<entry id="str_quirk_name_mikoF_blood"><![CDATA[{colour_start|miko_p}Linaje de sangre Kitsune{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_quirk_description_mikoF_blood"><![CDATA[El linaje del espíritu del zorro Intensifica la percepción, inmunidad a las enfermedades de la sangre, 
	tendencia a molestar a los enemigos cuando se siente saludable.]]></entry>
	
    <!-- <Descripción personalizada de la habilidad>// -->     
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes1"><![CDATA[{colour_start|miko_p}Oración de Miko{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes2"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}Bendición de Inari{colour_end}: {colour_start|miko_p}Oración de Miko Pray{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes3"><![CDATA[{colour_start|miko_p}Charm of luck: {colour_end}Cuando el HP del Objetivo >50%% aumenta enormemente Max DMG]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes4"><![CDATA[{colour_start|miko_p}Charm of luck: {colour_end}Cuando el HP del Objetivo <50%% aumenta enormemente Min DMG ]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes5"><![CDATA[{colour_start|miko_p}Charm of luck: {colour_end}Cuando el HP del Objetivo >50%% aumenta enormemente CRIT ]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes6"><![CDATA[{colour_start|miko_p}Charm of luck: {colour_end}Cuando el HP del Objetivo <50%% aumenta enormemente PRE ]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes7"><![CDATA[{colour_start|bleed}Special{colour_end}Enfriamiento]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1"><![CDATA[{colour_start|debuff}debuff:{colour_end}
	-5%%PROT{colour_start|G1}(100%% de probabilidad ){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_1"><![CDATA[{colour_start|debuff}debuff:{colour_end} 
	-10%%PROT {colour_start|G1}(110%% de probabilidad ){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_2"><![CDATA[{colour_start|debuff}debuff:{colour_end}
	-15%%PROT {colour_start|G1}(120%% de probabilidad ){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_3"><![CDATA[{colour_start|debuff}debuff:{colour_end}
	-20%%PROT {colour_start|G1}(130%% de probabilidad ){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_4"><![CDATA[{colour_start|debuff}debuff:{colour_end}
	-25%%PROT {colour_start|G1}(150%% de probabilidad ){colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_2"><![CDATA[
	Oración「 {colour_start|miko_p}Oración de Miko{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_2_1"><![CDATA[
	Oración「 {colour_start|Cosmos}Bendición de Inari{colour_end} · {colour_start|miko_p}Oración de Miko{colour_end} ]]></entry>
	 
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1"><![CDATA[{colour_start|buff}Buff:{colour_end}
	
	Cuando el HP del Objetivo >50%% +35%% Max DMG]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_1"><![CDATA[{colour_start|buff}Buff:{colour_end}
	
	Cuando el HP del Objetivo >50%% +40%% Max DMG]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_2"><![CDATA[{colour_start|buff}Buff:{colour_end}
	
	Cuando el HP del Objetivo >50%% +45%% Max DMG]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_3"><![CDATA[{colour_start|buff}Buff:{colour_end}
	
	Cuando el HP del Objetivo >50%% +50%% Max DMG]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_4"><![CDATA[{colour_start|buff}Buff:{colour_end}
	
	Cuando el HP del Objetivo >50%% +55%% Max DMG]]></entry>
	
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_2"><![CDATA[Aumenta CRIT en el siguinte ataque.]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3"><![CDATA[
	Cuando el  HP del objetivo <50%% +35%% Reduccion de DÑO
	Incrementa PRE en el proximo ataque]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_1"><![CDATA[
	Cuando el  HP del objetivo <50%% +40%% Reduccion de DÑO
	Incrementa PRE en el proximo ataque]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_2"><![CDATA[C
	Cuando el  HP del objetivo <50%% +45%% Reduccion de DÑO
	Incrementa PRE en el proximo ataque]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_3"><![CDATA[
	Cuando el  HP del objetivo <50%% +50%% Reduccion de DÑO
	Incrementa PRE en el proximo ataque]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_4"><![CDATA[
	Cuando el  HP del objetivo <50%% +55%% Reduccion de DÑO
	Incrementa PRE en el proximo ataque]]></entry>


    <entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKD_1_1"><![CDATA[Cuando el HP del objetivo sea <30%%, Duplica los efectos]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_1"><![CDATA[{colour_start|stealth} Revelar {colour_end}/ Elimina todos los cadaveres enemigos]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2"><![CDATA[{colour_start|bleed}hemorragia{colour_end} {colour_start|G1}(120%%Probabilidad){colour_end} 3DÑO/rds (4rds)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_1"><![CDATA[{colour_start|bleed}hemorragia{colour_end} {colour_start|G1}(120%%Probabilidad){colour_end} 3DÑO/rds (4rds)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_2"><![CDATA[{colour_start|bleed}hemorragia{colour_end} {colour_start|G1}(120%%Probabilidad){colour_end} 4DÑO/rds (4rds)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_3"><![CDATA[{colour_start|bleed}hemorragia{colour_end} {colour_start|G1}(120%%Probabilidad){colour_end} 4DÑO/rds (4rds)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_4"><![CDATA[{colour_start|bleed}hemorragia{colour_end} {colour_start|G1}(120%%Probabilidad){colour_end} 5DÑO/rds (4rds)]]></entry>
	
	
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKF_1_1"><![CDATA[{colour_start|notable}CD: 5rd{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKF_1_2"><![CDATA[{colour_start|notable}condenacion{colour_end} Comparte CD
	
	Grupo/Enemigos: {colour_start|healhp}Cura {colour_end}35%% HP Max]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_1"><![CDATA[{colour_start|attacktype}Rango{colour_end}
	{colour_start|notable}CD: 5rds{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_2"><![CDATA[Comparte CD con {colour_start|notable}Tierra santa{colour_end}
	
	ACC base: 100/ DMG mod: 0%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_2_1"><![CDATA[Comparte CD con {colour_start|notable}Tierra santa{colour_end}
	
	ACC base: 100/ DMG mod: 50%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_3"><![CDATA[Sin DÑO a objetivos que no esten {colour_start|stun}aturdidos{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_4"><![CDATA[
	{colour_start|debuff}Enemigos: {colour_end}-5VEL
	{colour_start|buff}Grupo: {colour_end}+5Vel]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_5"><![CDATA[
	{colour_start|bleed}Sello {colour_end}objetivo {colour_start|stun}aturdir{colour_end}
	Extiende {colour_start|stun}aturdir {colour_end}por 1rd]]></entry>
	<entry id="tray_icon_tooltip_buff_duration_till_removed_format"><![CDATA[%s]]></entry>
	
	<!-- <Eventos de pueblo>// -->
	<entry id="town_event_title_first_mikoF"><![CDATA[Visite el Santuario Olvidado]]></entry>
	<entry id="town_event_description_first_mikoF"><![CDATA[Los habitantes del pueblo descubrieron un antiguo santuario en las profundidades de la montaña y decidisteis rendirle homenaje. Días después, una misteriosa joven entra en el pueblo]]></entry>
	<entry id="town_event_title_mikoF_level_up"><![CDATA[Volver a visitar el Santuario Olvidado]]></entry>
	<entry id="town_event_description_mikoF_level_up"><![CDATA[Escuchaste su consejo y trajiste más tributos a ese viejo santuario...]]></entry>
	
	
	<!-- <Descripción personalizada de accesorios>// -->
	
	<entry id="trinket_rarity_miko_TriBlack"><![CDATA[{colour_start|starpink}Tesoros de Zorro{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_TriWhite"><![CDATA[{colour_start|starpink}Tesoros de Zorro{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_TriBW"><![CDATA[{colour_start|starpink}Tesoros de Zorro{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_rule_data_tooltip_mikoFhit"><![CDATA[Golpe de Gohei]]></entry>
	<entry id="buff_rule_data_tooltip_mikoteambuff"><![CDATA[Amuleto · Bendición de la fortuna ]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_stealth1des"><![CDATA[{colour_start|stealth}"Sigilo durante 1rds"{colour_end}]]></entry>
	
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_1"><![CDATA[Flecha del silencio]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_2"><![CDATA[Mascara negra]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_3"><![CDATA[Sello rojo]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_4"><![CDATA[Mascara blanca]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_5"><![CDATA[Aguja encantada]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_6"><![CDATA[Mascara del caos]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_7"><![CDATA[Campanario del vagabundo ]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_0"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}""La Bruja oscura miko repele a los demonios, pero es inútil limpiar la corrupción". {colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_1"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"La Buja blanca miko cura el mundo de la corrupción, pero es inútil para defenderse de los demonios". {colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_2"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"La Bruja miko con ambos poderes termina su deber, pero ya no puede volver al mundo de los colores". {colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_1"><![CDATA[Ignorar {colour_start|guard}Guardia{colour_end} -3VEL]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_2"><![CDATA[Al golpear:{colour_start|guard}Rompe la guardia{colour_end}/ {colour_start|bleed}Marca{colour_end}/ Inflige 2 DÑO 2 veces]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_3"><![CDATA[{colour_start|miko_p}"Limpiando el mal, sin piedad".{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_4"><![CDATA[Crit: Objetivo: -30%% resistencia a {colour_start|stun}aturdimiento{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_5"><![CDATA[Cuando se golpea: sí mismo : 1 bloqueo {colour_start|G1} (15%%Probabilidad){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_6"><![CDATA[Cuando se golpea: {colour_start|stun}aturdurde{colour_end}Objetivos{colour_start|G1} (100%%Probabilidad){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_7"><![CDATA[{colour_start|notable}"Yin de negro, purga toda la maldad". {colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_43"><![CDATA[+30%%CRIT +60%% de probabilidad de {colour_start|stun}aturdimiento{colour_end} ]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_8"><![CDATA[-50%%{colour_start|healhp}curacion{colour_end}/ {colour_start|stress}stress {colour_end}curacion]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_9"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}Special· Condenacion : {colour_end}+300%%DÑO a {colour_start|stun}aturdidos{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_10"><![CDATA[{colour_start|cosmos}Amuleto - Bendición de la fortuna: {colour_end} {colour_start|buff}gana {colour_end}duracion de efectos adicionales +50%%]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_30"><![CDATA[{colour_start | attacktype} Rango {colour_end} al golpear: {colour_start | buff} buff self: {colour_end} +1 {colour_start | healhp} Hp curacion {colour_end} + 15 %% {colour_start | stress} stress {colour_end} curado]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_11"><![CDATA[{colour_start|cosmos} Hechizo -  Revelar {colour_end}Y{colour_start|riposte}Contraataque{colour_end} gana efectos adicionales]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_12"><![CDATA[ Al golpear: {colour_start|debuff}Reduccion: {colour_end}-50%% de {colour_start|healhp}Curación {colour_end}recibida{colour_start|G1} (200%% de probabilidad){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_13"><![CDATA[{colour_start|miko_p}"Miko bendice y cobija todo" {colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_14"><![CDATA[+2VEL +30%% Probabilidad de {colour_start|scouting}detección{colour_end}
	Habilidad amistosa: Claro:]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_15"><![CDATA[{colour_start|bleed}hemorragia{colour_end}/ {colour_start|blight}Corrosión{colour_end}/ {colour_start|stun}aturdido{colour_end}/ {colour_start|stress}horror {colour_end}/ {colour_start|debuff}debuff{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_16"><![CDATA[Aliado: {colour_start|buff}No puede ser golpeado:{colour_end} durante (1rds)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_17"><![CDATA[{colour_start|miko_p}"El blanco es el Yang, cura a todos los seres"{colour_end}
	]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_22"><![CDATA[-95%%{colour_start|attacktype}cuerpo a cuerpo{colour_end}DÑO]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_18"><![CDATA[+60%%{colour_start|healhp}curacion{colour_end}/ {colour_start|stress}stress{colour_end}resultado]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_19"><![CDATA[{colour_start|cosmos}Hechizo· en el Santuario de Inari: {colour_end}+50%%{colour_start|healhp}curacion{colour_end}Aliados]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_20"><![CDATA[{colour_start|riposte}Golpe de contraataque:{colour_end}{colour_start|buff}gana{colour_end}{colour_start|healhp}+10%% de curacion{colour_end} y + 15%% de curación del estrés ]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_21"><![CDATA[Golpe/ {colour_start|riposte}contraataque {colour_end}Golpe: {colour_start|debuff}objetivo: {colour_end}-5PRE -10%%DÑO{colour_start|notable} (200%%Probabilidad){colour_end}]]></entry>

	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_23"><![CDATA[{colour_start|white}"Las agujas pueden curar, pero también pueden herir"{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_24"><![CDATA[Permanente{colour_start|riposte}contraataque{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_47"><![CDATA[{colour_start|riposte}contraataque{colour_end} -50%% DÑO/ Golpe critico]]></entry> 
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_25"><![CDATA[{colour_start|riposte}contraataque{colour_end} Golpe {colour_start|buff} Gana: {colour_end}+50%% de probabilidad de{colour_start|debuff} merma{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_26"><![CDATA[{colour_start|buff}Al ser golpeado Gana: {colour_end}+25 EVA]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_27"><![CDATA[{colour_start|white}"Yin y Yang se encuentran, reencarnación, muerte y vida" {colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_28"><![CDATA[{colour_start|cosmos}Hechizo· El castigo de Dios Tenshi: {colour_end}+150%% de DÑO contra{colour_start|stun}aturdido{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_29"><![CDATA[{colour_start|cosmos}Hechizo· Dominio del Dios de Inari: {colour_end}+25%% de {colour_start|healhp}Efecto Curativo {colour_end}sobre nosotros]]></entry>
	


	<entry id="trinket_rarity_miko_Tri1"><![CDATA[{colour_start|cosmos}ORACION{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_Tri2"><![CDATA[{colour_start|cosmos}ORACION{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_Tri3"><![CDATA[{colour_start|cosmos}ORACION{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_1"><![CDATA[La espada de los dioses · {colour_start|white} Flor de cerezo {colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_2"><![CDATA[Encanto · {colour_start|white}Luna que cae {colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_3"><![CDATA[Dispersar· {colour_start|white} Moneda Real{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_4"><![CDATA[Hombre de papel  · {colour_start|white} Reflejo de la flor{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_5"><![CDATA[Zuecos de madera · {colour_start|white} Tsukiji{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_6"><![CDATA[ sin rostro · {colour_start|white}Flor de bambú{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_7"><![CDATA[Talismán · {colour_start|white} líng lóng{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_8"><![CDATA[绘马 · {colour_start|white}童祭{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_9"><![CDATA[Gancho de  · {colour_start|white} luna de jade {colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_10"><![CDATA[Pajarita · {colour_start|white} Himawari{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_31"><![CDATA[Mata y : {colour_start|buff} Gana: {colour_end}+5%%{colour_start|stress}Probabilidad de virtud {colour_end} {colour_start|attacktype}(Hasta acampar){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_32"><![CDATA[+12 de {colour_start|notable } PRE{colour_end} si la luz esta por debajo de 25]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_33"><![CDATA[Golpe: Objetivo: Recibe 4 DÑO  Golpe: Objetivo: Recibe 2 DÑO]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_34"><![CDATA[+15 de EVA si esta {colour_start|bleed} marcado{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_35"><![CDATA[Golpea al objetivo:{colour_start|bleed} Marcado {colour_end}y a si mismo.]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_36"><![CDATA[+15%% CRIT si HP por encima del 50%% ]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_37"><![CDATA[+15%% EVA si HP por debajo del 50%% 
]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_39"><![CDATA[+20%% de {colour_start|healhp} curación {colour_end}si el {colour_start|stress}estrés{colour_end} esta por encima del 50%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_38"><![CDATA[+20%% de eficacia de las curaciones si el {colour_start|stress}estrés{colour_end} esta por encima de 50%% del {colour_start|stress} estrés{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_40"><![CDATA[Habilidad de ataque / aliados: 5% de probabilidad de orar por ti mismo al  {colour_start|scouting} Dios{colour_end} · {colour_start|white}Inari Nosuke{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_41"><![CDATA[Prevenir ataques nocturnos ]]></entry> 
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_42"><![CDATA[Golpe/aliados: Todos los aliados: {colour_start|healhp} Curar {colour_end} 2 HP]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_44"><![CDATA[{colour_start|white}La búsqueda de un tesoro secreto perdido ......{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_45"><![CDATA[El {colour_start|Reality} agua bendita {colour_end} y los {colour_start|comet1} cristales de estrella {colour_end} caerán en cualquier lugar]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_46"><![CDATA[Aumenta significativamente la probabilidad de {colour_start|scouting} encontrar {colour_end} monedas y gemas de oro.]]></entry>
	
	
	
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_3"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"¿Se ha frustrado ese deseo?"{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_4"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"Si la luna desapareciera también, las estrellas seguirían brillando, ¿no?"{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_5"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"Las flores son preciosas, pero pueden acabar cayéndose a pedazos" {colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_6"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"La muerte solo atraera mas muerte".{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_7"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"Un campo vacío de flores nunca ha tenido respuesta."{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_8"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"Si las flores florecen con esplendor, entonces......"{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_9"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"Oh, las multitudes que abrieron este camino"{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_10"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"Desearía poder florecer aquí."{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_11"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"En las colinas donde sopla la brisa ya es tarde"{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_12"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"¿Siempre soñando, incluso ahora?"{colour_end}]]></entry>
	
	
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_13"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}"El que me hizo bruja está realmente abrumado~"{colour_end}]]></entry>
	
	
	<!-- <Nombre de la habilidad del campamento >// -->
	
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_1"><![CDATA[Encantamiento · Marchitar ]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_2"><![CDATA[Encantamiento · Elimina el mal ]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_3"><![CDATA[Encantamiento · Sacrificio]]></entry>
	
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_4"><![CDATA[Zorro durmiendo ]]></entry>
	
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_5"><![CDATA[Encantamiento · Salida ]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_6"><![CDATA[Encantamiento · Proteccion]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_7"><![CDATA[Encantamiento · Curación]]></entry>
	
	<entry id="camping_skill_effect_loot_MikoF_camp_1"><![CDATA[{colour_start|bleed} Que la hechicera exorcice sin piedad cien fantasmas{colour_end}]]></entry>
	<entry id="camping_skill_effect_loot_MikoF_camp_2"><![CDATA[{colour_start|notable} Ore para que el yin y el yang se reúnan, el mundo es pacífico {colour_end}]]></entry>
	<entry id="camping_skill_effect_loot_MikoF_camp_3"><![CDATA[{colour_start|buff} Que los dioses bendigan y curen a los seres sintientes {colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_estatemikoF_Coin"><![CDATA[{colour_start|notable}Oro{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_description_estatemikoF_Coin"><![CDATA[Una moneda pequeña se puede vender a buen precio, si se le da a un héroe ... ]]></entry>
	
		<!-- <Habilidades personalizadas para acampar 1>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_1"><![CDATA[Esto puede doler un poco, así que tengan paciencia conmigo un poco ~ ]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_1"><![CDATA[Solo ten paciencia conmigo, es bueno para todos ~ ]]></entry>
	
	<!-- <Habilidades personalizadas para acampar2>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_2"><![CDATA[Bueno, hazlo conmigo.]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_2"><![CDATA[Uf, esta ceremonia todavía es un poco complicada. ]]></entry>
	
	<!-- <Habilidades personalizadas para acampar3>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_3"><![CDATA[Hmm ... Aunque te traerá algunos recuerdos ... ]]></entry>
	
	<!-- <Habilidades personalizadas para acampar4>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_4"><![CDATA[Zzz ... Huh miau ... ]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_4"><![CDATA[ZZzzzzzz……]]></entry>
	
	<!-- <Habilidades personalizadas para acampar5>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_5"><![CDATA[Bueno, todo el mundo está bien ~ ]]></entry>
	
	<!-- <Habilidades personalizadas para acampar6>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_6"><![CDATA[Bien, pero hay algunos efectos secundarios~]]>。</entry>
	
	<!-- <Habilidades personalizadas para acampar7>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_7"><![CDATA[No descanses demasiado aquí ~ ]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_7"><![CDATA[¿Te sientes mejor?]]></entry>

	<!-- <Líneas de ataque nocturno 0 ~ 3> // -->
	<entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_0"><![CDATA[¿Qué es ese ruido?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_1"><![CDATA[*Bosteza*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_2"><![CDATA[*Murmurando infelizmente*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_3"><![CDATA[Definitivamente tendré que volver a dormirme por un tiempo ... de lo contrario mañana no tendré energía ... ]]></entry>
		
	<!-- <Línea de comentarios de habilidades: en teoría, todas las habilidades de los monstruos pueden comentarse, pero actualmente el oficial solo incluye las siguientes partes >// -->
	<!-- <Línea de comentarios de habilidades: Nigromante: habilidades básicas >// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_unholy_smite"><![CDATA[Humph ~ Comparado con mis hechizos, todavía estás muy atrás. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_unholy_judgement"><![CDATA[¿Prueba? ¿Cuándo se atrevería una cosa inmunda a juzgar a una bruja? ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_unholy_curse"><![CDATA[¿Una maldición? No me estás subestimando, ¿verdad?]]></entry>
	<!-- <Línea de comentarios de habilidades: Sirena: pantalla controlada por el corazón, retorno controlado por el corazón 
>// -->
    <entry id="mikoF+str_control_before_turn_siren"><![CDATA[¿Eh? ¡Esta figura es ...! ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_control_return_siren"><![CDATA[¡No es cierto! Mi hermana ya está con Inari-sama ...... ¡Eres un farsante!]]></entry>
	<!-- <Línea de comentarios de habilidad: Tripulación ahogada: Ancla en efecto, bloqueo de virtud>// -->
	<!-- <¡Nota! Cualquier virtud personalizada requieren la adición de virtudes adicionales para bloquear la mesa de anclaje>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_drowned_anchored"><![CDATA[Ahhh, me agarraron la pierna, ¡suéltame!! ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_mikoF_Virtue"><![CDATA[¡No te preocupes por mi! ¿Cómo podría atraparme este pequeño truco? ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_powerful"><![CDATA[¡El Señor Inari me da fuerzas!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_focused"><![CDATA[...... (con las orejas levantadas y temblando constantemente, mirando fijamente al ancla del gancho)]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_courageous"><![CDATA[No temo a esas cosas malas, ¡mi cola sigue moviéndose con naturalidad!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_stalwart"><![CDATA[Estaremos bien, después de todo, soy una zorro favorecida por el Señor Inari~]]></entry>
	<!-- <Línea de retroalimentación de habilidades: Prophet: Falling Rock Pre-mark >// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[No es una persona hipócrita como tú quien puede predecir primero la vida y la muerte de los demás. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[¡No intentes usar ese extraño hechizo contra la bruja!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[No creo que seas ningún tipo de profeta, y que tus hechizos no son más que un engaño.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[Es sólo una roca que cae, ¡sólo hay que esquivarla!]]></entry>
	<!-- <Línea de retroalimentación de habilidad: Cañón: Ignición
>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_light_fuse"><![CDATA[El fuego ... explosión ... ¿es esta tecnología humana?]]></entry>

	<!-- <Línea de retroalimentación de habilidad: Pig King: Advertencia de rabia (Attack Wilbur)
>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_obliterate_enraged"><![CDATA[También hay amistad entre las bestias ... pero ya estás Perdido. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_obliterate_enraged"><![CDATA[Sin mando, sólo eres una bestia enfadada ......]]></entry>
	<!-- <Línea de Retroalimentación de Habilidad: Bruja: El Héroe esta en la olla
>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[Aunque me gusta tomar un baño ... pero no un baño caliente como este ... ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[Gulugulugulu ... tos ... gulugulugulu ... 
]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[* El sonido del agua salpicando fuerte en la olla * 
]]></entry>
	<!-- <Líneas de Retroalimentación de Habilidad: Ancestros: Obras Famosas>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_user_selected_targets_kill_pill"><![CDATA[Señor Inari ...... espero que pueda cuidar de ella allí ......]]></entry>
	
	<!-- <Las siguientes son líneas de retroalimentación de habilidades relacionadas con CC> // ->
<! -- <Las líneas relacionadas con CC Scarlet Curse generalmente no necesitan ser especificadas, así que no las repetiré aquí, por favor consulte la plantilla CC al final del artículo para más detalles> // ->
<! -- <Línea de retroalimentación de habilidades CC: Sea caótico (tenga en cuenta la distinción entre caos y avance / retroceso)> // -> 
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffled"><![CDATA[诶诶诶？]]></entry>
	
	<!-- <Línea de retroalimentación de la habilidad CC: posición caótica continua (posición caótica tipo punto cada turno)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffledot"><![CDATA[Estorbar a los demás no es ninguna habilidad.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffledot"><![CDATA[¡Aaah! hierro!!!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffledot"><![CDATA[¿Dónde está esta vez?]]></entry>
	<!-- <Línea de retroalimentación de la habilidad CC: Condesa: Huevo Parasitario ActorDot entra en la Fase 1>// -->
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_1"><![CDATA[¿Cómo se atreve semejante inmundicia a infestar mi cuerpo?]]></entry>
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_1"><![CDATA[La sensación de pegajosidad ......]]></entry>
	<!-- <Línea de retroalimentación de la habilidad CC: Condesa: Huevo Parasitario ActorDot entra en la fase 2>// -->
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_2"><![CDATA[¡Kyaaah! Empezo a desgarrar mi cuerpo, ¿eres un perro?]]></entry>
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_2"><![CDATA[Sangriento y cruel ... ]]></entry>
	<!-- <Línea de retroalimentación de la habilidad CC: Condesa: Huevo parásito ActorDot entra en la etapa 3>// -->
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_3"><![CDATA[La suciedad se está hundiendo cada vez más en mi cuerpo ... Inari-sama ...]]></entry>
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_3"><![CDATA[Hmm ... duele ... ]]></entry>
	<!-- <Línea de retroalimentación de habilidades CC: El Creyente Salvaje: Héroe en la hoguera>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_pyre_full"><![CDATA[¡Soy inocente! ¡Suéltame!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_pyre_full"><![CDATA[*Apretando los dientes en silencio]]></entry>
	<!-- <CC nuevas líneas mecánicas: llamada de auxilio a la entrada de la prisión, agradecimiento al rescate de la prisión>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_help_me"><![CDATA[¿Hola? Hola, ¿hay alguien ahí? Soy la bruja del Santuario Inari, ¿hay alguien ahí?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_rescue_thanks"><![CDATA[Genial, debe haber sido Inari-sama quien nos reunió~]]></entry>
		
	<!-- <Aquí están las líneas para Hamlet Town>// -->
	<!-- <Confirmación de entrada a la taberna>// -->
    <entry id="mikoF+str_bar_committed"><![CDATA[Tráeme una copa de vino ~ Cualquier tipo de vino servirá, el de ciruela verde es el mejor ~ ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bar_committed"><![CDATA[Las brujas también pueden beber~ ¿Qué hay de malo en eso?]]></entry>
	<!-- <Confirmación de entrada al casino>// -->
    <entry id="mikoF+str_gambling_committed"><![CDATA[Todavía tengo un par de ases en mi mano, que debería ser el par más grande hasta ahora ...... entonces debería ......]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambling_committed"><![CDATA[¿Hay ajedrez aquí también? Sólo que no sé si las reglas son las mismas que yo conozco~]]></entry>
	<!-- <Confirmación de entrada al burdel>// -->
    <entry id="mikoF+str_brothel_committed"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_brothel_committed"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
	<!-- <Confirmación de la entrada en meditación>// -->
    <entry id="mikoF+str_meditation_committed"><![CDATA[Bueno, el enemigo es bastante amplio~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_meditation_committed"><![CDATA[¿Um? Esa esquina se siente bien ]]></entry>
	<!-- <Confirmación de la entrada en oración>// -->
    <entry id="mikoF+str_prayer_committed"><![CDATA[Señor Inari, por favor muéstrame el camino ......]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prayer_committed"><![CDATA[Que la luz del Señor Inari brille sobre todos y traiga buena suerte a todos.]]></entry>
	<!-- <Confirmación de la entrada a la flagelación>// -->
    <entry id="mikoF+str_flagellation_committed"><![CDATA[Un dolor adecuado para no temer a la oscuridad ......]]></entry>
	<!-- <Confirmación del acceso a la sala (curación excéntrica)>// -->
    <entry id="mikoF+str_treatment_committed"><![CDATA[Oooh, ¿realmente tenemos que entrar ahí?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_treatment_committed"><![CDATA[Oooh, ¿hice algo malo?]]></entry>
	<!-- <Confirmación del ingreso en la sala (tratamiento de la enfermedad)>// -->
    <entry id="mikoF+str_disease_treatment_committed"><![CDATA[¡No la toques! ¿Eh, esto es parte del tratamiento? 
]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_disease_treatment_committed"><![CDATA[Las colas y las orejas no son una enfermedad. ¡Es parte de mi cuerpo!]]></entry>
	
	
	<!-- <Rareza del alcoholismo: cuando uno sólo puede entrar en el pub e intenta entrar en otras actividades>// -->
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_gambling_rejection"><![CDATA[¿Es interesante el juego? ¿Por qué no charlar mientras bebes?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_brothel_rejection"><![CDATA[También hay chicas hermosas por allá ~ ¿Por qué vienes aquí exclusivamente? ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_meditation_rejection"><![CDATA[Con el vino, se me ocurren más cosas~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_prayer_rejection"><![CDATA[La oración después de beber ~ me permitirá decir lo que más quiero ~ ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_flagellation_rejection"><![CDATA[¿Por qué te van a golpear? ¿ no huele bien el vino? ]]></entry>
	<!-- <rareza del jugador: cuando sólo se puede entrar en el casino y se intenta entrar en otras actividades>// -->
    <entry id="mikoF+str_gambler_bar_rejection"><![CDATA[Beber me confundirá ~ y el juego hará que ejercite mi cerebro. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_brothel_rejection"><![CDATA[Tengo tetas propias~ Debería ir a buscar algo que no tengo~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_meditation_rejection"><![CDATA[El juego saca lo bueno de mí ~ me hace pensar en detalles en los que no había notado ~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_prayer_rejection"><![CDATA[Le daré todo el dinero que gané al señor Inari~~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_flagellation_rejection"><![CDATA[Solía hacer apuestas con el Señor Dios y nunca perdía porque me mimaba~]]></entry>
	<!-- <love_interest quirk: cuando uno sólo puede entrar en un burdel e intenta entrar en otras actividades>// -->
    <entry id="mikoF+str_love_interest_gambling_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_bar_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_meditation_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_prayer_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_flagellation_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
	<!-- <rareza iluminada: cuando uno sólo es capaz de entrar en la meditación y trata de entrar en otras actividades>// -->
    <entry id="mikoF+str_enlightened_bar_rejection"><![CDATA[Quiero pensar en el futuro estando despierta.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_gambling_rejection"><![CDATA[No quiero ir a lugares ruidosos para pensar.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_brothel_rejection"><![CDATA[Aunque me gusta mucho el masaje de mi hermana mayor, necesito pensarlo. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_prayer_rejection"><![CDATA[El Señor Inari también me dejará pensar en silencio~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_flagellation_rejection"><![CDATA[¿Piensas en cosas mientras te golpean?]]></entry>
	<!-- <rareza de god_fearing: cuando uno sólo puede acceder a la oración e intenta acceder a otras actividades>// -->
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_bar_rejection"><![CDATA[Entre el vino y la oración, definitivamente elegiré orar, nada puede sacudirme. 。]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_gambling_rejection"><![CDATA[Cuando rezo con devoción, mi corazón también estará tranquilo, pero no puedo apostar ... ¿No lo entiendes? ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_brothel_rejection"><![CDATA[Es más importante rezar a los dioses por la paz que buscar el placer.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_meditation_rejection"><![CDATA[Lo más importante ahora es orar al Señor Dios, si no quieres que los demonios me molesten ... ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_flagellation_rejection"><![CDATA[¡Ja! ¿No crees en mí? ¡Necesito rezar!]]></entry>
	<!-- <rareza flagelante: cuando uno sólo puede acceder a la flagelación e intenta acceder a otras actividades>// -->
    <entry id="mikoF+str_flagellant_gambling_rejection"><![CDATA[Más que el dinero, tal vez una nalgada en el trasero me vendría bien~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_bar_rejection"><![CDATA[El vino no puede hacerme sentir así ~ ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_meditation_rejection"><![CDATA[He oído que el dolor del mundo exterior puede ser aleccionador, y no quiero seguir aturdida.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_prayer_rejection"><![CDATA[A veces rezar no sirve de nada, he cometido un error y tengo que ser castigada por ello.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_brothel_rejection"><![CDATA[Las hermanas superiores siguen siendo demasiado suaves~]]></entry>
	
	<!-- <resolución peculiar: cuando a uno se le prohíbe la entrada en una taberna y aún así intenta entrar en el evento>// -->
    <entry id="mikoF+str_resolution_bar_rejection"><![CDATA[Algunos problemas no se pueden resolver con vino……]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_resolution_bar_rejection"><![CDATA[No tengo mucha sed, supongo……]]></entry>
	<!-- <known_cheat quirk: cuando uno es expulsado del casino y aún así intenta entrar en el evento>// -->
    <entry id="mikoF+str_known_cheat_gambling_rejection"><![CDATA[Quiero controlar mi destino ... no los dados. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_known_cheat_gambling_rejection"><![CDATA[No quiero gastar mi dinero en esto……]]></entry>
	<!-- <Excentricidad de los gustos desviados: cuando a uno se le prohíbe entrar en un burdel y aun así intenta entrar en la actividad>// -->
    <entry id="mikoF+str_deviant_tastes_brothel_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_deviant_tastes_brothel_rejection"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
	<!-- <unquiet_mind quirk: cuando a uno se le prohíbe entrar en la meditación pero aun así intenta entrar en la actividad>// -->
    <entry id="mikoF+str_unquiet_mind_meditation_rejection"><![CDATA[Mi corazón parece estar hecho un desastre ... no puedo dormir bien ……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_unquiet_mind_meditation_rejection"><![CDATA[En cuanto cerré los ojos, me sorprendió que en lugar de sentirme tranquilo, mi estómago rugiera...]]></entry>
	
	<!-- <Rareza de los testigos: Cuando a uno se le prohíbe entrar en la oración pero aún así intenta entrar en el evento 
	(¡Nota! Este capricho es el mismo que el siguiente, pero el capricho y el motivo son completamente diferentes, 
	este es ser testigo de un dios antiguo.)>// -->
    <entry id="mikoF+str_witness_prayer_rejection"><![CDATA[Solo rezaré en el santuario ... otros dioses están involucrados aquí ~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_witness_prayer_rejection"><![CDATA[¡Sólo creo en Inari-sama, sólo en los dioses buenos!]]></entry>
	<!-- <La rareza sin fe: cuando a uno se le prohíbe entrar en la oración, pero aun así intenta entrar en la actividad (¡observa! Este capricho es el mismo que el anterior, que prohíbe la oración, 
	pero el capricho y el motivo son completamente diferentes, siendo éste la incredulidad en Dios)>// -->
    <entry id="mikoF+str_faithless_prayer_rejection"><![CDATA[¡No confíes en la oración para todo! La oración es solo un ritual, ¡y lo que realmente resuelve el problema es la propia acción!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_faithless_prayer_rejection"><![CDATA[No voy a depender de Inari-sama para todo ......¡Inari-sama está muy ocupado!]]></entry>
	<!-- <El capricho infiel: cuando a uno se le prohíbe fustigarse y aún así intenta entrar en la actividad (¡ojo! Este quirk es el mismo quirk que el anterior, 
	pero para una actividad prohibida diferente)>// -->
    <entry id="mikoF+str_faithless_flagellation_rejection"><![CDATA[El amor propio y el amor a los demás es lo que me enseñó Inari, que sólo hay que castigar a los que hacen daño a los demás.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_faithless_flagellation_rejection"><![CDATA[No quiero lastimarme sin motivo. ¿Por qué es necesario causar una lesión física e infección? ]]></entry>
	
	<!-- <Líneas genéricas de rechazo de actividad restringida (¡Nota! Este artículo debe ser utilizado cuando se escribe Actividad Restringida directamente bajo la información, 
	de lo contrario algunas de las líneas Restringidas utilizarán las partes extrañas anteriores, dando lugar a un texto inapropiado)>// -->
    <entry id="mikoF+str_override_invalid_rejection"><![CDATA[Soy una bruja, así que hay algunos lugares a los que no puedo ir~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_override_invalid_rejection"><![CDATA[Probablemente no sea una buena idea entrar ahí en mi posición.]]></entry>
	
	
	<entry id="mikoF+str_roster_list_mikoF_Affliction_bark"><![CDATA[Humm……]]></entry>
	
	<!-- <Las siguientes son líneas emergentes para los héroes cuando la lista de la derecha de la pantalla de la ciudad está inactiva>// -->
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad: cuando esta en la taberna>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_bar_bark"><![CDATA[Pienso en los días en que se preparaba cerveza en el santuario, el aroma de los granos fermentados atraía a muchos animales pequeños. ]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Cuando está en el casino>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_gambling_bark"><![CDATA[¡Otra victoria! Lo siento, chicos~]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Cuando estaba en un burdel>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_brothel_bark"><![CDATA[No entrará en un burdel]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Cuando está meditando>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_meditation_bark"><![CDATA[Zzz……]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：en la oración>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_prayer_bark"><![CDATA[ZZzzz……]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Cuando se flagela>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_flagellation_bark"><![CDATA[Por favor, golpéame más fuerte para que aprenda bien mi leccion.]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Cuando uno mismo está en la sala (tratamiento excéntrico)>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_treatment_bark"><![CDATA[¡Ahhh! Acabas de aprovechar la oportunidad para pellizcarme las orejas, ¿verdad?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_treatment_bark"><![CDATA[No se puede evitar un escalofrío al ver esto……]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Cuando uno mismo está en la sala (tratamiento de la enfermedad)>// -->
	<entry id="mikoF+str_roster_list_disease_treatment_bark"><![CDATA[Me siento ... sin fuerzas……]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：Autoestima Baja, Estrés>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_low_stress_bark"><![CDATA[Es otro día tranquilo, Señor Inari.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_low_stress_bark"><![CDATA[Parece haber olor a patatas asadas. Ah, tengo hambre. ]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：estresada>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_medium_stress_bark"><![CDATA[¿Por qué hay tanta suciedad en este lugar? ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_medium_stress_bark"><![CDATA[¿Qué pensaría el Señor Inari si viera semejante espectáculo?……]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：optimista,radiante>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_high_stress_bark"><![CDATA[Quiero ser la esperanza de todos, pero ¿por qué no creen todos en mí?……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_high_stress_bark"><![CDATA[Señor Inari, ¿por qué mis ojos están llenos de oscuridad? ]]></entry>
	<!-- <Líneas de inactividad de la ciudad：He estado en un área de mazmorra oscura (desde que DD regresó, 
	el héroe ha sido testigo de la verdad y ya no se cuenta para el número máximo de héroes de barracones )>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[Desde entonces tengo más sueño……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[Si mi poder pudiera barrer toda la oscuridad ...... seguiría desafiando las probabilidades.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[La ignorancia es quizás una fuerza más poderosa y hermosa que la inteligencia……]]></entry>
	
	<!-- <Líneas de inactividad del carro (Líneas de la lista de reclutamiento)>// -->
    <entry id="mikoF+str_stagecoach_idle"><![CDATA[¿Puedo hacer nuevos amigos aquí?？]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_stagecoach_idle"><![CDATA[El Señor Inari me pidió que viniera por aquí~]]></entry>
	
	<!-- <Líneas completas del cuartel (líneas de la lista de reclutamiento)>// -->
	<entry id="mikoF+str_stagecoach_roster_full_rejection"><![CDATA[Um ... Estamos demasiado llenos de gente y no tendremos dónde vivir. ]]></entry>
	<!-- <Línea de la pantalla de salida del mapa: la dificultad de la copia seleccionada está demasiado lejos del nivel de héroe>// -->
	<entry id="mikoF+str_quest_too_hard"><![CDATA[*Agachando las orejas de miedo*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_quest_too_easy"><![CDATA[Seria mejor llamar al Señor Inari]]></entry>
	
	<!-- <Líneas de la pantalla de salida del mapa: Exclusión mutua heroica>// -->
	<!-- <¡Atención! Los mutexes de los héroes se definen en info, no sólo para sus propios mutexes, 
	sino también para los mutexes conocidos de diferentes héroes, y se pueden establecer múltiples mutexes, 
	el siguiente ainz_limit es un ejemplo de un mutex ID>// -->
    <entry id="str_incompatible_party_mikoF_limit"><![CDATA[:3?]]></entry>
    <entry id="str_incompatible_party_member_mikoF_limit"><![CDATA[:3?]]></entry>
	
	<!-- <Las siguientes líneas son de la copia (exploración y combate)>// -->
	<!-- <Líneas de combate: propio crítico >// -->
    <entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[¡Prueba esto!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[¡Uf~ fácil fácil!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[¡Desaparece! ¡Cosa asquerosa!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[Uf ~ Tu ropa no está sucia ~ ]]></entry>

	<!-- <Líneas de combate: propias líneas de combate de críticos: repelidas (incluida la repulsión causada por uno mismo y los aliados)>// -->
    <entry id="mikoF+str_combat_knockback"><![CDATA[¿Se me resbalaron los pies?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_combat_knockback"><![CDATA[¿Eh, eh, eh?]]></entry>
	<!-- <Explora las líneas: empieza a moverte// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[Mi campana se asegurará de que no nos desmoronemos 。]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[Cuidado, el enemigo puede aparecer en cualquier momento.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[La campana dijo que fuera por este camino ~ ¡No, es por este camino!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[El mapa no siempre es correcto, pero es mejor que nada.]]></entry>
	<!-- <Explora las líneas：Deja de moverte>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stopmoving"><![CDATA[Shh, déjame sentir lo que pasa a mi alrededor.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stopmoving"><![CDATA[¡Déjame a mí la exploración! Escucha el sonido de mi campana~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stopmoving"><![CDATA[No te quedes mucho tiempo, el peligro puede volver en cualquier momento.]]></entry>
	<!-- <Explora las líneas：Movimiento hacia atrás>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[Eh, ¿te equivocaste? ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[Ir en dirección contraria y retroceder lentamente.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[Bueno ...... ¿es peligroso adelante?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[¿Hay algo que aún no esté listo??]]></entry>
	<!-- <Explora las líneas：Trampas de disparo>// -->
    <entry id="mikoF+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[Ejem ...... ¿Por qué hay una trampa aquí?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[Efectivamente, todavía está demasiado oscuro ... presten atención a sus pies.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[Ah ...... duele ......]]></entry>
	<!-- <Líneas de búsqueda y de batalla: impulso propio del estres>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[Yo tampoco puedo garantizarlo……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[*Se convierte en un agudo jadeo*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[cálmate, Cálmate……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[Señor Inari, por favor bendíceme……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[*El sudor frío de la joven goteaba hasta el suelo*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[Está bien, puedo soportar este miedo……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[Una mano invisible agarró mi corazón y lo mantuvo latiendo.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[También quiero experimentar la sensación de ser reconfortada por otros. ……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[Incluso si tengo miedo, no puedo escapar……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[Seria genial si ella estuviera aqui.]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Lesiones graves autoinfligidas>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[Ahem ...... me duele ......]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[*Respiración fuerte *]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[*El sonido de una cola barriendo el suelo*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[Todavía no estoy muerta, seguiré protegiéndote. ]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Los aliados sufren lesiones graves>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[¡Vuelve aquí! Te voy a proteger!.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[¿Duele? Duele en alguna parte?.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[Aguanta, ¡pronto saldremos victoriosos!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[¡Yo te curaré, no te caigas!]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Puerta de la Auto-muerte>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[Mi visión se siente un poco borrosa ……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[Me siento mareada ...... Pero todavía hay esperanza.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[Um ... no puedo quedarme dormida ahora……]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Insuficiencia cardíaca autoimpuesta 
	(nótese que la versión original oficial tiene una línea de insuficiencia cardíaca separada y no tortuosa, cuyo significado no está claro))>// -->
	<entry id="mikoF+str_heart_attack"><![CDATA[？]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_heart_attack"><![CDATA[！]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Puerta muerta aliado>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor_ally"><![CDATA[¡Créeme! El Señor Dios te traerá de regreso al mundo.]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Auto liberación de la puerta de la muerte>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[Parece que el Señor Inari no quiere que me vaya todavía.。]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[¡La pequeña zorro aún no ha muerto! ¡asqueroso! ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[Oh, gracias a la campana, estoy despierta.]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Aliados fuera de la Puerta de la Muerte>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[¿Cómo es eso? ¿Qué se siente al volver de la muerte?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[¡Qué por los pelos!……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[……Ufff... genial]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：Autocorrección en vigor>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_poisondot"><![CDATA[Por lo general, este tipo de magia no debería funcionar.……]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：La auto-hemorragia surte efecto >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_bleeddot"><![CDATA[Sangre.....¿Es mía?……]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：La autocuración surte efecto >// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_hp_heal_dot"><![CDATA[La herida está sanando, ¡no te preocupes! ]]></entry>
	<!-- <Líneas de batalla：El retraso hace que los refuerzos activen la alerta>// -->
    <entry id="mikoF+str_combat_wastingtime"><![CDATA[Apareció un nuevo enemigo！]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_combat_wastingtime"><![CDATA[Si hubiéramos sido un poco más rápidos……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_combat_wastingtime"><![CDATA[¡Hierro! ¡Esto no ha terminado!]]></entry>
		
	<!-- <Líneas de reducción del brillo>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_0"><![CDATA[¡No le tengo miedo a la oscuridad, de verdad! ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_0"><![CDATA[*erguir las orejas con cautela*]]></entry>
	
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_1"><![CDATA[¿Está bien todo el mundo? ten cuidado ……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_1"><![CDATA[No estoy temblando.……]]></entry>
	
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_2"><![CDATA[Camina despacio ...... no los molestes.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_2"><![CDATA[Cada vez más oscuro ……]]></entry>
	
    <entry id="mikoF+str_bark_torch0"><![CDATA[¿No hay más antorchas?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch0"><![CDATA[Una mancha oscura tampoco es imposible……]]></entry>
		
	<!-- <Líneas interactivas extrañas>// -->
	<!-- <Resultados positivos de la interacción de cosas extrañas. >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[Gracias por tus bendiciones, Señor Inari~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[Parece un buen resultado~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[Parece emitir una luz suave~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[Probablemente sea una magia antigua.]]></entry>
	<!-- <Resultados negativos de la interacción de cosas extrañas>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[*Finge estar tranquila, pero explota *]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[Es normal fracasar, pero probablemente la suerte vendrá la próxima vez.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[Por desgracia, aunque me decepcionó un poco, tuve la suerte de que no fuera peor. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[Su arrogancia parece haberme mordido.]]></entry>
	<!-- <No pasa nada cuando interactúan cosas extrañas>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[Esperaba ver monedas de oro~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[Menos mal que no pasó nada malo~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[Continuemos nuestra aventura.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[No parece ser especial, sigamos.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[Bueno, no importa.]]></entry>
		
	<!-- <Estas son las líneas de acampada>// -->
	<!-- <El estres promedio del equipo es mala (estres alto) >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_partyhigh"><![CDATA[Haz algo que quieras hacer. ...... ¿Quieres una almohada para las rodillas o una cola?]]></entry>
	<!-- <El estres promedio del equipo es bueno (estres bajo)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_partylow"><![CDATA[No está mal, al menos estamos de buen humor.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_partylow"><![CDATA[Descansa un poco, ¿quieres comer algo?]]></entry>
	<!-- <El volumen de sangre promedio del equipo es malo (volumen de sangre bajo )>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partylow"><![CDATA[Tenemos que trabajar más.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partylow"><![CDATA[¡Cuidado, no corras más riesgos!]]></entry>
	<!-- <El volumen de sangre promedio del equipo es bueno (volumen de sangre alto) >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partyhigh"><![CDATA[Mmmmmm~ Todos están de buen humor.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partyhigh"><![CDATA[Pronto podrás dormir en una cama blanda~]]></entry>

	<!-- <Mal estres (estres alto) >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selfhigh"><![CDATA[No sé por qué ... De repente extraño el santuario, esos días sin preocupaciones……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selfhigh"><![CDATA[*Temblando de miedo*]]></entry>
	<!-- <Buen estres (estres bajo)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selflow"><![CDATA[No está mal salir y caminar de vez en cuando~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selflow"><![CDATA[Hoy hace buen tiempo y el pelo está muy esponjoso ~ ]]></entry>
	<!-- <Volumen de sangre deficiente (volumen de sangre bajo) >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selflow"><![CDATA[Mis piernas están entumecidas ... Parece que estoy un poco inestable en mis pies. ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selflow"><![CDATA[Está bien, puedo aguantar un poco más……]]></entry>
	<!-- <Buen volumen de sangre (alto volumen de sangre)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selfhigh"><![CDATA[Uf, espero poder dormir bien ~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selfhigh"><![CDATA[Está bien, sólo un poco sucio~]]></entry>

	<!-- <El equipo está en mal estado >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[Tengo un muy mal presentimiento sobre esto.……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[¡Espera y ten esperanza!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[¡Si consigues volver con vida! Siéntanse libres de tocar mi cola.]]></entry>
	<!-- <El equipo está en buena forma >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_party_great_condition"><![CDATA[Si esto continúa, ¡deberías poder obtener una gran victoria!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_party_great_condition"><![CDATA[Todo el mundo parece estar brillando, ¡genial!]]></entry>
	
	<!-- <Reservas insuficientes para fogatas>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_firewood_low"><![CDATA[Sin leña?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_firewood_low"><![CDATA[La hoguera parece estar a punto de apagarse.]]></entry>
	<!-- <Excedente de reserva para fogatas 
>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_firewood_high"><![CDATA[Sentarse alrededor de la fogata y comer también es una parte necesaria de la aventura.]]></entry>
	
	<!-- <Reservas insuficientes de alimentos >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_low"><![CDATA[El almacenamiento de alimentos debe ser su máxima prioridad la próxima vez ！]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_low"><![CDATA[Aguanta un día, al menos es sólo hambre, eh……]]></entry>
	<!-- <Reservas de alimentos excedentes >// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_high"><![CDATA[No comas demasiado.~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_high"><![CDATA[Hay que comer para mantenerse fuerte~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_high"><![CDATA[Eructo~ No puedo comer más.]]></entry>
	
	<!-- <Charla de amistad del campamento (al final del campamento )>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_companionship"><![CDATA[¿Quieres dormir con mi cola? Esta vez, se te permitirá. ~ ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_companionship"><![CDATA[Quieres tocar mis orejas?, pues... oh~ si te hace feliz.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_companionship"><![CDATA[Ah, espero que el día de la paz llegue pronto.]]></entry>

	
	<!-- <Se han añadido las siguientes líneas para las mecanicas relacionadas con COM>// -->
	<!-- <Libro sin fin：Refrescar la ola>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_spawn_mash"><![CDATA[El enemigo ha vuelto a aparecer, ¡no lo dejes ir! ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_wave_spawn_mash"><![CDATA[Los monstruos parecen haber surgido de los escombros？]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Llegar a la habitación >// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_curio_room"><![CDATA[El espacio que nos rodea parece haberse estabilizado.]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cambio de horario：desierto >// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_weald"><![CDATA[Esto no es real, ¿verdad? Estas arenas no huelen a arena……]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cambio de horario：Guarida de animales>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_warrens"><![CDATA[Este es el lugar donde hay un montón de carne de cerdo……]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cambio de horario：Ruinas>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_crypts"><![CDATA[No importa cuál sea la situación, aquí sigue siendo tan lamentable.]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cambio de horario：cala>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_cove"><![CDATA[Son estos pescadores de nuevo, y el olor a pescado es exactamente el mismo.]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cambio de horario：Mazmorra extremadamente oscura>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_darkestdungeon"><![CDATA[De vuelta a este lugar de nuevo……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_darkestdungeon"><![CDATA[Me trae malos recuerdos……]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cambio de horario：pueblo>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_town"><![CDATA[¿Es un fantasma de nuevo? puaj……]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Inicio de la copia>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_farm"><![CDATA[¿Es de aquí de donde vienen todas las cosas brillantes?~？]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_farm"><![CDATA[Esos cristales brillantes siempre parecen tener un poder misterios.]]></entry>
	<!-- <Libro sin fin：Cosecha del granjero: El héroe está equipado con el Colgante de Mildred>// -->
    <entry id="mikoF+str_boss_miller_sadness"><![CDATA[Los dioses te perdonarán ... pobres.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_boss_miller_sadness"><![CDATA[Dormir ...... con tus recuerdos.]]></entry>

	


	
	
	<!-- <Virtudes relacionadas con la tortura >// -->
	
	<!-- <La primera charla personalizada sobre virtud / tortura> // -->
	
	<entry id="str_virtue_name_mikoF_Virtue"><![CDATA[Esperanza]]></entry>
	
	<!-- <Palabras pronunciadas al entrar en la virtud>// -->
	<entry id="str_virtued_mikoF_Virtue"><![CDATA[¡Con la guía de los dioses, esta batalla seguramente saldrá victoriosa! ]]></entry>
	
	<!-- <Aliadosbuff>// -->
    <entry id="mikoF+str_buff_party_mikoF_Virtue"><![CDATA[*Conjuros extraños*]]></entry>	
	
	<!-- <（ronda (necesaria) para iniciar la jerga>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Virtue"><![CDATA[Hay un poco de luz incluso en esta oscuridad.]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Virtue"><![CDATA[Mátalos de un solo golpe, para que no tengan que experimentar el vano sufrimiento.]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Virtue"><![CDATA[Señor Inari, por favor acepta a estas pobres almas.]]></entry>
	
	
	<entry id="mikoF+str_heal_self_mikoF_Virtue"><![CDATA[*El sonido de las campanas*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_stress_heal_self_mikoF_Virtue"><![CDATA[Este tipo de truco de fanfarronear ya no es útil！]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_stress_heal_party_mikoF_Virtue"><![CDATA[No hay necesidad de temer esas falsas ilusiones！]]></entry>
	
	<!-- <Segunda historia personalizada de virtudes / torturas >// -->
	
	<entry id="str_affliction_name_mikoF_Affliction"><![CDATA[tímida]]></entry>
	
	<!-- <Palabras pronunciadas al entrar en tortura>// -->
	<entry id="str_afflicted_mikoF_Affliction"><![CDATA[¡¡¡Ah!!! ¡¡No te acerques más!!]]></entry>
	
	
	<!-- <（Necesario) Inicio de la ronda >// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[Humm……]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*Abraza tus orejas y acurrúcate*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*Sollozando*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*Abrazando la cola y encogiéndose hasta convertirse en una bola*]]></entry>



    <entry id="mikoF+str_stress_heal_party_mikoF_Affliction"><![CDATA[¡Ah! ¡qué! ]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_buff_random_party_member_mikoF_Affliction"><![CDATA[*y vino detrás de él.*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_heal_self_mikoF_Affliction"><![CDATA[Si ... si ... tambien esta bien……]]></entry>	
	
	
	<!-- <Hablar en plan guarro durante el campamento>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_camp_mikoF_Virtue"><![CDATA[¡Uf, siento que estoy cerca de la salida!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_camp_mikoF_Affliction"><![CDATA[Señor Inari ...... ¿realmente podemos volver con vida……]]></entry>
	
	<!-- <Descanso>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_rest"><![CDATA[Bueno, también es hora de tomarse un descanso.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_rest"><![CDATA[Buenas noches, me voy a dormir con mi cola también ~ uhhhh (bostezo)]]></entry>
	
      </language>
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