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  <language id="koreana">
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_50"><![CDATA[-10%% DMG Taken
	Always {colour_start|healhp}Heal{colour_end} 5 HP]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_51"><![CDATA[Any Action: Self: {colour_start|notable}Gain 1 Turn{colour_end} {colour_start|G1}(10%% Chance){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_52"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“那天所感受到的暖意”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_53"><![CDATA[{colour_start|healhp}{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_54"><![CDATA["Fuujin Kitsune · IV" It will last forever, but the attributes will be reduced]]></entry>
	
    <entry id="hero_class_name_mikoF"><![CDATA[키츠네]]></entry>
	<entry id="str_dlc_title_mikoF"><![CDATA[키츠네]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_details_mikoF"><![CDATA[“키츠네” 영웅 추가: 마을 주변을 탐험하던 도중, 마을 사람들이 삼림 깊은 곳에서 버려진 사당을 발견했습니다...]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_mikoF"><![CDATA[활성화“키츠네”?]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_mikoF_yes"><![CDATA[활성화]]></entry>
    <entry id="str_confirm_dlc_mikoF_no"><![CDATA[취소]]></entry>
	
	<entry id="str_mikoFCoin_Bark"><![CDATA[예이!]]></entry>
	<entry id="str_mikoFCoin_Bark"><![CDATA[이얏호!]]></entry>
	
     <!-- <铁匠描述>// -->
	<entry id="action_verbose_body_blacksmith_mikoF"><![CDATA[성지로부터 당도한 어리고 우아한 여우 신령은 항상 부주의하고 정신 사납지만, 가장 큰 위험 앞에서도 침착함을 유지할 수 있습니다. 팀의 정신적 지주가 되어 줄 것입니다.]]></entry>
	
	 <!-- <工会描述>// -->
	<entry id="action_verbose_body_guild_mikoF"><![CDATA[여우 정령은 사악하기로 유명합니다. 이 녀석만 빼고요. 이 자는 춥고 배고플 때 무녀에게 구조되고 나서 훌륭한 무녀가 되기로 결심하여, 도움이 필요한 이들에게 희망을 나누어줍니다. 비록 임무 수행 중에 게으름을 피우거나 욕심을 부릴 때도 있지만, 아무도 불평하지 않습니다. 

「 {colour_start|starpink}무녀의 기도{colour_end} 」
어린 무녀가 수확의 여신에게 축복을 기원합니다.
파티원들은 확률적으로 무작위 능력치 버프를 얻습니다.
매 행동마다 약간의 체력과 스트레스를 회복합니다.
「 {colour_start|Cosmos}여우의 축복{colour_end} 」
어린 무녀는 시련을 이겨내고, 하늘로부터 축복을 받습니다.
무작위 능력치 버프가 야영시까지 지속됩니다.]]></entry>

    <!-- <营地描述>// -->
	<entry id="action_verbose_body_camping_trainer_mikoF"><![CDATA[그녀는 느긋하고, 방심한 듯 보입니다. 하지만 자세히 보자면 귀가 항상 쫑긋 세워져 있는 걸 알 수 있습니다. 어쩌면 그렇게까지 항상 부주의한 건 아닌 게 아닐까요?]]></entry>
		
	<!-- <来访事件>// -->
	<entry id="town_event_title_first_mikoF"><![CDATA[잊힌 사원으로부터의 방문]]></entry>
	<entry id="town_event_description_first_mikoF"><![CDATA[마을 사람들이 깊은 산 속에서 오래된 사당을 발견했고, 당신은 그것에 경의를 표하기로 결정했습니다. 며칠 후, 한 수수께끼의 어린 소녀가 마을에 들어옵니다.]]></entry>
	<entry id="town_event_title_mikoF_level_up"><![CDATA[잊힌 사원으로부터의 재방문]]></entry>
	<entry id="town_event_description_mikoF_level_up"><![CDATA[당신은 그녀의 충고를 들었고, 그 오래된 사당에 더 많은 헌사를 바쳤습니다.]]></entry>
	<!-- <weapons>// -->
	<entry id="mikoF_weapon_0"><![CDATA[낡은 롱보우]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_1"><![CDATA[나무 롱보우]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_2"><![CDATA[철갑 롱보우]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_3"><![CDATA[금박 롱보우]]></entry>
	<entry id="mikoF_weapon_4"><![CDATA[“여우 사냥”]]></entry>
	<!-- <armours>// -->
	<entry id="mikoF_armour_0"><![CDATA[오래된 방울]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_1"><![CDATA[놋쇠 방울]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_2"><![CDATA[반짝이는 방울]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_3"><![CDATA[축복받은 방울]]></entry>
	<entry id="mikoF_armour_4"><![CDATA[“속삭임의 울림”]]></entry>
	
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.weapon"><![CDATA[롱보우]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.armour"><![CDATA[방울]]></entry>
	
	<!-- <Skills>// -->
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_mikoFhit"><![CDATA[고헤이 일격]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_shockwave"><![CDATA[영부 폭발]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_mikoteambuff"><![CDATA[부적: 행운]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_mikohealup"><![CDATA[치유의 울림]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_bleedpoison"><![CDATA[부적: 현로]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_kekkai"><![CDATA[{colour_start|bleed}특기{colour_end}: 여우의 성역]]></entry>
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_fengyin"><![CDATA[{colour_start|bleed}특기{colour_end}: 신벌의 화살]]></entry>
	
	<entry id="combat_skill_name_mikoF_move"><![CDATA[이동]]></entry>
	
	<!-- <升级技能树名称>// -->
	
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.mikoFhit"><![CDATA[고헤이 타격]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.shockwave"><![CDATA[영부 폭발]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.mikoteambuff"><![CDATA[부적: 행운]]></entry>
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.mikohealup"><![CDATA[치유의 울림]]></entry>
	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.bleedpoison"><![CDATA[부적: 현로]]></entry>
    <entry id="upgrade_tree_name_mikoF.kekkai"><![CDATA[{colour_start|bleed}특기{colour_end}: 여우의 성역]]></entry>
   	<entry id="upgrade_tree_name_mikoF.fengyin"><![CDATA[{colour_start|bleed}특기{colour_end}: 신벌의 화살]]></entry>

	<entry id="str_quirk_name_mikoF_blood"><![CDATA[{colour_start|miko_p}여우의 피{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_quirk_description_mikoF_blood"><![CDATA[요호의 혈통은 감각을 증대시켜주고 피의 저주에 면역력을 부여해주며, 건강할 때는 그 몸놀림으로 적들을 농락하고 싶게 만듭니다.]]></entry>
	
	<!-- <技能自定义描述>// -->
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes1"><![CDATA[{colour_start|miko_p}무녀의 기원{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes2"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}여우의 축복{colour_end}: {colour_start|miko_p}무녀의 기원{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes3"><![CDATA[{colour_start|miko_p}행운: {colour_end}대상의 체력이 50%% 이상일 때, 최대 피해량이 크게 증가]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes4"><![CDATA[{colour_start|miko_p}행운: {colour_end}대상의 체력이 50%% 이하일 때, 최소 피해량이 크게 증가]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes5"><![CDATA[{colour_start|miko_p}행운: {colour_end}대상의 체력이 50%% 이상일 때, 치명타가 크게 증가]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes6"><![CDATA[{colour_start|miko_p}행운: {colour_end}대상의 체력이 50%% 이하일 때, 명중률이 크게 증가]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_KamiDes7"><![CDATA[{colour_start|bleed}특기{colour_end}쿨다운]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1"><![CDATA[{colour_start|debuff}약화:{colour_end}
	방어 -5%% {colour_start|G1}(100%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_1"><![CDATA[{colour_start|debuff}약화:{colour_end}
	방어 -10%% {colour_start|G1}(110%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_2"><![CDATA[{colour_start|debuff}약화:{colour_end}
	방어 -15%% {colour_start|G1}(120%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_3"><![CDATA[{colour_start|debuff}약화:{colour_end}
	방어 -20%% {colour_start|G1}(130%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_1_4"><![CDATA[{colour_start|debuff}약화:{colour_end}
	방어 -25%% {colour_start|G1}(150%%){colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_2"><![CDATA[
	기원「 {colour_start|miko_p}무녀의 기도{colour_end} 」]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKA_1_2_1"><![CDATA[
	기원「 {colour_start|Cosmos}여우의 축복{colour_end} · {colour_start|miko_p}무녀의 기도{colour_end} 」]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1"><![CDATA[{colour_start|buff}강화:{colour_end}	
	대상의 체력이 50%% 이상일 때, 최대 피해량 +35%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_1"><![CDATA[{colour_start|buff}강화:{colour_end}	
	대상의 체력이 50%% 이상일 때, 최대 피해량 +40%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_2"><![CDATA[{colour_start|buff}강화:{colour_end}	
	대상의 체력이 50%% 이상일 때, 최대 피해량 +45%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_3"><![CDATA[{colour_start|buff}강화:{colour_end}	
	대상의 체력이 50%% 이상일 때, 최대 피해량 +50%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_1_4"><![CDATA[{colour_start|buff}강화:{colour_end}	
	대상의 체력이 50%% 이상일 때, 최대 피해량 +55%%]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_2"><![CDATA[다음 공격의 치명타가 크게 상승]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3"><![CDATA[
	대상의 체력이 50%% 이하일 때, 최소 피해량 +35%%
	다음 공격의 명중률이 크게 상승]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_1"><![CDATA[
	대상의 체력이 50%% 이하일 때, 최소 피해량 +40%%
	다음 공격의 명중률이 크게 상승]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_2"><![CDATA[
	대상의 체력이 50%% 이하일 때, 최소 피해량 +45%%
	다음 공격의 명중률이 크게 상승]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_3"><![CDATA[
	대상의 체력이 50%% 이하일 때, 최소 피해량 +50%%
	다음 공격의 명중률이 크게 상승]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKC_1_3_4"><![CDATA[
	대상의 체력이 50%% 이하일 때, 최소 피해량 +55%%
	다음 공격의 명중률이 크게 상승]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKD_1_1"><![CDATA[대상의 체력이 30%% 이하일 때 두 배의 효과]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_1"><![CDATA[{colour_start|stealth}현로{colour_end}/ 모든 시체 제거]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2"><![CDATA[{colour_start|bleed}출혈{colour_end} {colour_start|G1}(기본 120%%){colour_end} 턴당 3피해, 4턴 지속]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_1"><![CDATA[{colour_start|bleed}출혈{colour_end} {colour_start|G1}(기본 120%%){colour_end} 턴당 3피해, 4턴 지속]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_2"><![CDATA[{colour_start|bleed}출혈{colour_end} {colour_start|G1}(기본 120%%){colour_end} 턴당 4피해, 4턴 지속]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_3"><![CDATA[{colour_start|bleed}출혈{colour_end} {colour_start|G1}(기본 120%%){colour_end} 턴당 4피해, 4턴 지속]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKE_1_2_4"><![CDATA[{colour_start|bleed}출혈{colour_end} {colour_start|G1}(기본 120%%){colour_end} 턴당 4피해, 4턴 지속]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKF_1_1"><![CDATA[{colour_start|notable}쿨다운: 5차례{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKF_1_2"><![CDATA[{colour_start|notable}신벌의 화살{colour_end}과 쿨다운 공유
	
	모든 캐릭터에게: 최대 체력의 35%% {colour_start|healhp}회복{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_1"><![CDATA[{colour_start|attacktype}원거리{colour_end}
	{colour_start|notable}쿨다운: 5차례{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_2"><![CDATA[{colour_start|notable}여우의 성역{colour_end}과 쿨다운 공유
	
	기본 명중: 100]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_2_1"><![CDATA[{colour_start|notable}여우의 성역{colour_end}과 쿨다운 공유
	
	기본 명중: 100
	피해량 보정: 50%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_3"><![CDATA[{colour_start|stun}기절{colour_end}하지 않은 적에게 피해를 줄 수 없음]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_4"><![CDATA[
	{colour_start|debuff}적 무리에게: {colour_end}속도 -5
	{colour_start|buff}원정대에게:	{colour_end}속도 +5]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_SKG_1_5"><![CDATA[
	{colour_start|stun}기절{colour_end}한 적 {colour_start|bleed}봉인{colour_end}
	{colour_start|stun}기절{colour_end}을 한 차례 연장]]></entry>
	<entry id="tray_icon_tooltip_buff_duration_till_removed_format"><![CDATA[%s]]></entry>
	
	<!-- <장신구 설명>// -->
	
	<entry id="trinket_rarity_miko_TriBlack"><![CDATA[{colour_start|starpink}여우의 보물{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_TriWhite"><![CDATA[{colour_start|starpink}여우의 보물{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_TriBW"><![CDATA[{colour_start|starpink}여우의 보물{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_rule_data_tooltip_mikoFhit"><![CDATA[고헤이 일격]]></entry>
	<entry id="buff_rule_data_tooltip_mikoteambuff"><![CDATA[부적: 행운]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_stealth1des"><![CDATA[{colour_start|stealth}은신{colour_end}(1차례)]]></entry>
	
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_1"><![CDATA[침묵의 화살]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_2"><![CDATA[흑색 가면]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_3"><![CDATA[붉은 인장 부적]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_4"><![CDATA[백색 가면]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_5"><![CDATA[봉마침]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_6"><![CDATA[혼돈의 가면]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_Tri_7"><![CDATA[아름다운 바람의 풍경]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_0"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}“칠흑같은 무녀는 백귀를 쫒아내지만, 타락을 씻어낼 도리는 없다.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_1"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}“순백의 무녀는 만물을 치유하지만, 악귀를 물리칠 도리는 없다.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_2"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}“흑백의 무녀는 소명을 다하였으나, 다시는 다채로운 세계로 돌아갈 수 없다.”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_1"><![CDATA[{colour_start|guard}보호{colour_end} 무시 속도 -3]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_2"><![CDATA[적 명중시: {colour_start|guard}보호{colour_end} 해제/{colour_start|bleed}표식{colour_end}/2의 피해를 2번 입힘]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_3"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“한 점 용서 없이 악을 무찌르다.”{colour_end}
	]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_4"><![CDATA[치명타시 대상에게: -30%%{colour_start|stun} 기절{colour_end} 저항]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_5"><![CDATA[피격시 자신에게: 피해차단 1회{colour_start|G1} (15%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_6"><![CDATA[적 명중시: {colour_start|stun}기절{colour_end} {colour_start|G1} (기본 100%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_7"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“흑색의 음은 모든 악을 제거한다.”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_43"><![CDATA[치명타 +30%% {colour_start|stun}기절{colour_end} 기술 확률 +60%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_8"><![CDATA[-50%% {colour_start|healhp}회복{colour_end}/ {colour_start|stress}스트레스{colour_end} 해소 기술 효과]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_9"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}"특기: 신벌의 화살":{colour_end} {colour_start|stun}기절{colour_end}한 대상에게 피해량 +300%%]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_10"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}"부적: 행운": {colour_end}추가 효과 부여
	+50%%{colour_start|buff}강화{colour_end} 지속시간]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_30"><![CDATA[{colour_start|attacktype}원거리{colour_end} 기술 명중시: {colour_start|buff}자신에게: {colour_end}{colour_start|healhp}회복량{colour_end}+1 {colour_start|stress}스트레스{colour_end} 해소로 받는 효과 +15%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_11"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}"부적: 현로"{colour_end}와 {colour_start|riposte}반격{colour_end}에 추가 효과 부여]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_12"><![CDATA[적 명중시 {colour_start|debuff}대상 약화: {colour_end} 받는 {colour_start|healhp}회복{colour_end}량 -50%%{colour_start|G1} (기본 200%%){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_13"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“무녀가 복을 내려 만물을 비호한다.”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_14"><![CDATA[속도 +2 {colour_start|scouting}정찰{colour_end} 확률 +30%%
	아군 대상 기술에 해제:]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_15"><![CDATA[{colour_start|bleed}출혈{colour_end}/{colour_start|blight}중독{colour_end}/{colour_start|stun}기절{colour_end}/{colour_start|stress}공포{colour_end}/{colour_start|debuff}약화{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_16"><![CDATA[아군 대상 기술에 {colour_start|buff}강화{colour_end}: 치명타로부터 보호 (1차례)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_17"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“백색의 양은 자연을 치유한다.”{colour_end}
	]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_22"><![CDATA[{colour_start|attacktype}근접{colour_end}피해 -95%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_18"><![CDATA[{colour_start|healhp}회복{colour_end}/{colour_start|stress}스트레스{colour_end}해소 기술 효과 +60%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_19"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}"특기: 여우의 성역": {colour_end} 원정대에게 주는 {colour_start|healhp}회복{colour_end} +50%%]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_20"><![CDATA[{colour_start|riposte}반격{colour_end} 명중시: 원정대 {colour_start|buff}강화{colour_end}: 받는 {colour_start|healhp}회복{colour_end}량 +10%% {colour_start|stress}스트레스{colour_end} 해소로 받는 효과 +15%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_21"><![CDATA[명중시/{colour_start|riposte}반격{colour_end} 명중시: 대상 {colour_start|debuff}약화{colour_end}: 명중 -5 피해량 -10%%{colour_start|G1} (기본 200%%){colour_end}]]></entry>

	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_23"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“바늘은 사람을 다치게도 치료할 수도 있는 법이다.”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_24"><![CDATA[영구 {colour_start|riposte}반격{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_47"><![CDATA[{colour_start|riposte}반격{colour_end} 피해량 -50%%/반드시 치명타]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_25"><![CDATA[{colour_start|riposte}반격{colour_end} 명중시: {colour_start|buff}자신 강화: {colour_end} {colour_start|debuff}약화{colour_end} 기술 확률 +50%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_26"><![CDATA[피격시: {colour_start|buff}자신 강화{colour_end}: 회피 +25]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_27"><![CDATA[{colour_start|miko_p}“음과 양이 만나니, 삶과 죽음이 반복된다.”{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_28"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}"특기: 신벌의 화살"{colour_end}: {colour_start|stun}기절{colour_end}한 적에게 피해량 +150%%]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_29"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}"특기: 여우의 성역"{colour_end}: 원정대에게 주는 {colour_start|healhp}회복{colour_end} +25%%]]></entry>
	


	<entry id="trinket_rarity_miko_Tri1"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}기원{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_Tri2"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}기원{colour_end}]]></entry>
	<entry id="trinket_rarity_miko_Tri3"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}기원{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_1"><![CDATA[신도 · {colour_start|miko_p}피어나는 꽃{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_2"><![CDATA[부적 · {colour_start|miko_p}저무는 달{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_3"><![CDATA[고헤이 · {colour_start|miko_p}흩어지는 빛{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_4"><![CDATA[카타시로 · {colour_start|miko_p}내리비치는 꽃{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_5"><![CDATA[게타 · {colour_start|miko_p}달의 물방울{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_6"><![CDATA[가면 · {colour_start|miko_p}대나무 꽃{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_7"><![CDATA[호부 · {colour_start|miko_p}영롱한 흠모{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_8"><![CDATA[에마 · {colour_start|miko_p}앳된 제사{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_9"><![CDATA[곡옥 · {colour_start|miko_p}부수어진 달{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_title_trinketmikoF_InariTri_10"><![CDATA[리본 · {colour_start|miko_p}붉은빛 사색{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_31"><![CDATA[적 처치시: {colour_start|buff}자신 강화{colour_end}: {colour_start|stress}영웅의 각성{colour_end}확률 +5%% {colour_start|G1}(야영시까지){colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_32"><![CDATA[명중 +12 ({colour_start|notable}횃불{colour_end}이 25보다 낮을 때)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_33"><![CDATA[명중시: 다른 적들에게: 4 피해
	피격시: 다른 아군에게: 2 피해]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_34"><![CDATA[회피 +15 ({colour_start|bleed}표식 찍힘{colour_end} 중일 때)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_35"><![CDATA[명중시: 대상과 자신에게 {colour_start|bleed}표식{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_36"><![CDATA[치명타 +15%% (체력이 50%%보다 높을 때)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_37"><![CDATA[회피 +15%% (체력이 50%%보다 낮을 때)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_39"><![CDATA[받는 {colour_start|healhp}회복{colour_end}량 +20%% ({colour_start|stress}스트레스{colour_end}가 50%%보다 낮을 때)]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_38"><![CDATA[{colour_start|stress}스트레스{colour_end} 해소로 받는 효과 +20%% ({colour_start|stress}스트레스{colour_end}가 50%%보다 높을 때)]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_40"><![CDATA[공격/아군 대상 기술에: 
	5%%로 {colour_start|Cosmos}여우의 축복{colour_end}: {colour_start|miko_p}무녀의 기도{colour_end} 발동]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_41"><![CDATA[야습을 방지함]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_42"><![CDATA[피격시/아군 대상 기술에: 원정대에게: 2 {colour_start|healhp}회복{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_44"><![CDATA[{colour_start|miko_p}잃어버린 보물을 찾기 위하여……{colour_end}]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_45"><![CDATA[모든 곳에서 {colour_start|Reality}성수{colour_end}와 {colour_start|comet1}파편{colour_end}를 얻을 기회가 생김]]></entry>
	<entry id="buff_stat_tooltip_upgrade_discount_mikoF_46"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}금화{colour_end}와 {colour_start|starpink}보석{colour_end}을 얻을 확률을 늘림]]></entry>
	
	
	
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_3"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“소원은 깨어져버렸니?”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_4"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“달이 지더라도, 별들은 남아 하늘을 비추고 있겠지?”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_5"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}“언젠가는 지어버릴, 아름다운 꽃들이여.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_6"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“폭력은 더 많은 폭력을 가져올 뿐이야.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_7"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“텅 비어버린 꽃밭에는, 지금까지도 오로지 침묵 뿐이야.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_8"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“꽃은 화려하게 피어오르고, 그 뒤엔……”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_9"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“이 길을 열어준 수많은 중생이여...”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_10"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}“많은 이들이 바랐던 것처럼, 이곳에서 꽃은 피어난다.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_11"><![CDATA[
	{colour_start|NA_Pink}“오늘 밤, 산들바람이 부는 언덕 위에서.”{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_12"><![CDATA[{colour_start|NA_Pink}“난 늘 꿈 속에 있어. 이것도 꿈인가?”{colour_end}]]></entry>
	
	
	<entry id="str_inventory_set_title_mikoF_Set_13"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}“나를 무녀로 만든 사람은 진짜 바보야~”{colour_end}]]></entry>
	
	
	<!-- <扎营技能名称>// -->
	
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_1"><![CDATA[쇠락의 결계]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_2"><![CDATA[퇴마의 결계]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_3"><![CDATA[희생의 결계]]></entry>
	
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_4"><![CDATA[낮잠 자는 여우]]></entry>
	
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_5"><![CDATA[전생의 결계]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_6"><![CDATA[비호의 결계]]></entry>
	<entry id="camping_skill_name_mikoF_campskill_7"><![CDATA[치유의 결계]]></entry>
	
	<entry id="camping_skill_effect_loot_MikoF_camp_1"><![CDATA[{colour_start|bleed}백귀를 퇴치하기 위해 힘을 기원함{colour_end}]]></entry>
	<entry id="camping_skill_effect_loot_MikoF_camp_2"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}천하의 태평을 위해 균형을 기원함{colour_end}]]></entry>
	<entry id="camping_skill_effect_loot_MikoF_camp_3"><![CDATA[{colour_start|buff}중생을 비호하기 위해 신성을 기원함{colour_end}]]></entry>
	
	<entry id="str_inventory_title_estatemikoF_Coin"><![CDATA[{colour_start|Cosmos}금화{colour_end}]]></entry>
	<entry id="str_inventory_description_estatemikoF_Coin"><![CDATA[작은 금 조각입니다. 가지고 가서 팔 수도 있고, 아니면 영웅들에게 준다면……]]></entry>
	
		<!-- <自定义扎营技能1>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_1"><![CDATA[조금 아플 수도 있어. 잠깐만 참아~]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_1"><![CDATA[거의 다 끝났어. 다 우리 모두를 위한 일이야~]]></entry>
	
	<!-- <自定义扎营技能2>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_2"><![CDATA[응, 날 따라해봐.]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_2"><![CDATA[휴, 이 의식은 생각보다 더 복잡하네.]]></entry>
	
	<!-- <自定义扎营技能3>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_3"><![CDATA[음…… 옛날 생각 나네……]]></entry>
	
	<!-- <自定义扎营技能4>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_4"><![CDATA[음냐……]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_4"><![CDATA[쿨쿨……]]></entry>
	
	<!-- <自定义扎营技能5>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_5"><![CDATA[됐다! 이제 전부 괜찮을 거야~]]></entry>
	
	<!-- <自定义扎营技能6>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_6"><![CDATA[좋아, 근데 이거 약간 '부작용'이 있을 수도 있어~]]>。</entry>
	
	<!-- <自定义扎营技能7>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_7"><![CDATA[너무 오래 쉬면 안돼~]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_mikoF_campskill_7"><![CDATA[이제 괜찮지?~]]></entry>

	<!-- <夜袭台词0~3>// -->
	<entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_0"><![CDATA[어, 뭔 소리였지?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_1"><![CDATA[*하품*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_2"><![CDATA[*불평하는 투덜거림*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_night_ambush_bark_3"><![CDATA[나중에 다시 자야겠어…… 안 그러면 또 하루종일 비몽사몽할 테니까……]]></entry>
		
	<!-- <技能反馈台词：理论上所有怪物技能均可进行反馈，但目前官方仅包含以下部分>// -->
	<!-- <技能反馈台词：死灵法师：基本技能>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_unholy_smite"><![CDATA[헤헤~ 내 마법에 비하면 아직 많이 모자란 걸?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_unholy_judgement"><![CDATA[감히 불경한 자가 나를 심판해?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_unholy_curse"><![CDATA[저주라고? 설마 나를 무시하는 건 아니겠지?]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：塞壬：心控施展、心控返回>// -->
    <entry id="mikoF+str_control_before_turn_siren"><![CDATA[어라? 넌……?!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_control_return_siren"><![CDATA[아니야! 내 자매는 여우 대공과 함께 있어. 넌…… 가짜야!]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：溺水船员：勾锚生效中、美德阻挡勾锚>// -->
	<!-- <注意！任何自定义美德均需要额外添加对应的美德阻挡勾锚台词>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_drowned_anchored"><![CDATA[아악!! 다리를 붙잡혔어, 도와줘!!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_mikoF_Virtue"><![CDATA[걱정 붙들어 매셔! 그런 속임수에 당할 내가 아니니까!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_powerful"><![CDATA[여우 대공께서 내게 힘을 주신다!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_focused"><![CDATA[*귀를 쫑긋이며, 닻을 주시한다.*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_courageous"><![CDATA[내 꼬리 좀 보라구, 이런 불경한 것에게 겁먹을 리 없잖아!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_block_effect_stalwart"><![CDATA[우리 모두 괜찮을 거야, 난 여우의 가호를 받고 있잖아~]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：先知：落石预标记>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[너 같은 허울 뿐인 사람이 남의 생사를 예언할 순 없어!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[나 같은 무녀에게 그런 주술이 통할 거라 생각하진 마~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[네 예언따위 믿지 않아. 네 마법은 속임수에 불과해.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[그냥 돌 떨어지는 것 뿐이잖아. 피하면 되지~]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：大炮：点火成功>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_light_fuse"><![CDATA[화염…… 폭발…… 이것이 인간의 과학인가?]]></entry>

	<!-- <技能反馈台词：猪王：暴怒预警(攻击威尔伯时)>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_obliterate_enraged"><![CDATA[짐승 사이에도 우정이란 게 있지만…… 넌 이미 타락해버렸어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_monster_attack_obliterate_enraged"><![CDATA[지휘하는 이도 없이, 그저 화만 내는 짐승이라니.]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：巫婆：英雄处于锅中>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[내가 목욕을 좋아하긴 하지만…… 이건 아냐……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[*꾸르륵*……*켈록*……*꾸르륵*……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[*첨벙거리는 몸부림*]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：先祖：点名剧情杀>// -->
    <entry id="mikoF+str_monster_user_selected_targets_kill_pill"><![CDATA[여우 대공이시여…… 저편에서도 잘 보살펴 주십시오……]]></entry>
	
	<!-- <以下为CC相关技能反馈台词>// -->
	<!-- <CC猩红诅咒相关台词通常无需特别指定，此处不再赘述，如有需求详见文末CC模板>// -->
	<!-- <CC技能反馈台词：被乱位(注意区分乱位和拉前/击退)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffled"><![CDATA[어?]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：持续乱位(dot型每回合乱位)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffledot"><![CDATA[방해만 하는 게 무슨 재주라고!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffledot"><![CDATA[뭐?!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_shuffledot"><![CDATA[이번엔 또 어딨을까?]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：女伯爵：寄生蛋ActorDot进入第一阶段>// -->
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_1"><![CDATA[이런 불경한 자가 감히 내 몸을 더럽히다니!]]></entry>
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_1"><![CDATA[끈적여……]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：女伯爵：寄生蛋ActorDot进入第二阶段>// -->
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_2"><![CDATA[악! 이게 날 물었어. 이름 좀 들어보자, 멍멍아?]]></entry>
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_2"><![CDATA[선혈, 잔혹해……]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：女伯爵：寄生蛋ActorDot进入第三阶段>// -->
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_3"><![CDATA[더러움이 점차 제 몸에 스며듭니다, 여우 대공이시여……]]></entry>
    <entry id="mikoF+egg_increment_bark_3"><![CDATA[……아파……]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：狂信者：英雄位于火刑柱>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_pyre_full"><![CDATA[나는 무죄야! 풀어줘!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_damage_pyre_full"><![CDATA[*이를 악 문다*]]></entry>
	<!-- <CC新增机制台词：监狱进门呼救、监狱营救感谢>// -->
    <entry id="mikoF+str_prisoner_help_me"><![CDATA[저기요? 누구 없어요? 저는 여우 사당의 무녀에요. 누구 없어요?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prisoner_rescue_thanks"><![CDATA[훌륭해! 필시 여우 대공께서 우리를 만나게 하신 거야~]]></entry>
		
	<!-- <以下为哈姆雷特小镇台词>// -->
	<!-- <确认进入酒馆>// -->
    <entry id="mikoF+str_bar_committed"><![CDATA[여기 한 잔~ 아무 거나, 청매주면 더 좋고~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bar_committed"><![CDATA[왜? 나 술 마시는데, 문제 있어?]]></entry>
	<!-- <确认进入赌场>// -->
    <entry id="mikoF+str_gambling_committed"><![CDATA[A 페어가 있으니, 내가 제일 쎄겠지…… 그렇다면……?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambling_committed"><![CDATA[마작 할 줄 아는 사람 있어? 규칙 아는 사람은?]]></entry>
	<!-- <确认进入妓院>// -->
    <entry id="mikoF+str_brothel_committed"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_brothel_committed"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
	<!-- <确认进入冥想>// -->
    <entry id="mikoF+str_meditation_committed"><![CDATA[오, 여기 꽤 넓네~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_meditation_committed"><![CDATA[음, 이 구석이 괜찮을 것 같아…]]></entry>
	<!-- <确认进入祈祷>// -->
    <entry id="mikoF+str_prayer_committed"><![CDATA[여우 대공이시여, 저를 이끌어주소서……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_prayer_committed"><![CDATA[여우 대공의 빛이 그대들을 비추고, 행운을 가져오길 빕니다…]]></entry>
	<!-- <确认进入鞭挞>// -->
    <entry id="mikoF+str_flagellation_committed"><![CDATA[적당한 고통이, 오히려 어둠을 두렵지 않게 해줘……]]></entry>
	<!-- <确认进入病房(怪癖治疗)>// -->
    <entry id="mikoF+str_treatment_committed"><![CDATA[으, 꼭 해야 해?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_treatment_committed"><![CDATA[엑, 나 뭐 잘못했어?]]></entry>
	<!-- <确认进入病房(疾病治疗)>// -->
    <entry id="mikoF+str_disease_treatment_committed"><![CDATA[건드리지 마! 뭐? 치료의 일부라고?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_disease_treatment_committed"><![CDATA[내 꼬리랑 귀는 병 같은 게 아냐, 내 몸 일부라구!]]></entry>
	
	
	<!-- <alcoholism怪癖：当自身仅能进入酒馆而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_gambling_rejection"><![CDATA[도박 하는 거 재밌어? 술 마시면서 수다나 떨자~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_brothel_rejection"><![CDATA[여기 미소녀가 있는데, 왜 굳이 이런 곳까지 찾아올까?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_meditation_rejection"><![CDATA[술이 들어가야 머리가 더 잘 굴러간다구~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_prayer_rejection"><![CDATA[기도는 술 마시고 나서~ 그래야 진심을 털어놓을 수 있잖아~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_alcoholism_flagellation_rejection"><![CDATA[술이나 마시면 되지, 왜 맞아야 해~?]]></entry>
	<!-- <gambler怪癖：当自身仅能进入赌场而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_gambler_bar_rejection"><![CDATA[술 마시면 몽롱해지지만 게임 한 판 하면 머리가 좋아진다구.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_brothel_rejection"><![CDATA[가슴은 나한테 있잖아, 없는 걸 가져와야지~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_meditation_rejection"><![CDATA[도박은 기분을 좋게 하고 더 많은 것을 보게 해주니 그게 바로 명상이지~!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_prayer_rejection"><![CDATA[기부금은 따서 드릴게요~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_gambler_flagellation_rejection"><![CDATA[신들이랑 노름을 했던 적도 있는데, 진 적이 없어. 신의 사랑을 받는 몸이거든~]]></entry>
	<!-- <love_interest怪癖：当自身仅能进入妓院而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_love_interest_gambling_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_bar_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_meditation_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_prayer_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_love_interest_flagellation_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
	<!-- <enlightened怪癖：当自身仅能进入冥想而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_enlightened_bar_rejection"><![CDATA[내가 깨어 있을 때는 좀 더 미래에 대해 고민하고 싶어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_gambling_rejection"><![CDATA[사람 많은 곳은 마음에 안 드는걸.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_brothel_rejection"><![CDATA[그 여자애가 마사지해주는 게 좋긴 하지만, 지금은 생각이 필요할 때야.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_prayer_rejection"><![CDATA[여우 대공께서 내 생각을 평온하게 만들어 주셔~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_enlightened_flagellation_rejection"><![CDATA[맞으면서 대체 무슨 생각이 든다고?]]></entry>
	<!-- <god_fearing怪癖：当自身仅能进入祈祷而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_bar_rejection"><![CDATA[술과 기도 사이에서, 나는 기도를 고를 거야. 그 무엇도 이걸 바꿀 수 없어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_gambling_rejection"><![CDATA[기도를 올릴 때, 내 마음은 평온해지지. 하지만 도박할 땐 안 그래. …이해가 안 된다고?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_brothel_rejection"><![CDATA[향락을 찾기보다는 신명하신 대공께 기도를 올리는 게 더 중요해.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_meditation_rejection"><![CDATA[내면의 악마에게 고통받고 싶지 않다면 기도를 올려야 해…]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_god_fearing_flagellation_rejection"><![CDATA[뭐? 나 못 믿는 거야? 기도해야 한다고!]]></entry>
	<!-- <flagellant怪癖：当自身仅能进入鞭挞而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_flagellant_gambling_rejection"><![CDATA[돈 버는 일보다는 엉덩이를 맞는 게 더 잘 어울리는걸~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_bar_rejection"><![CDATA[알코올 따위로는 그 느낌을 줄 수 없어~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_meditation_rejection"><![CDATA[난 아픔으로서 정신을 깨우고 싶지, 멍하게 있고 싶지 않아.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_prayer_rejection"><![CDATA[때로는 기도도 소용 없어. 난 잘못을 했으니 벌을 받아야 해.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_flagellant_brothel_rejection"><![CDATA[얘들은 너무 부드러워~]]></entry>
	
	<!-- <resolution怪癖：当自身禁止进入酒馆而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_resolution_bar_rejection"><![CDATA[술로는 해결할 수 없는 문제가 있는 거야……]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_resolution_bar_rejection"><![CDATA[마실 기분 아냐……]]></entry>
	<!-- <known_cheat怪癖：当自身禁止进入赌场而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_known_cheat_gambling_rejection"><![CDATA[난 내 운명을 주사위 따위에 맡기고 싶지 않아.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_known_cheat_gambling_rejection"><![CDATA[이런 데서 돈 낭비 하고 싶진 않아……]]></entry>
	<!-- <deviant_tastes怪癖：当自身禁止进入妓院而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_deviant_tastes_brothel_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_deviant_tastes_brothel_rejection"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
	<!-- <unquiet_mind怪癖：当自身禁止进入冥想而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="mikoF+str_unquiet_mind_meditation_rejection"><![CDATA[마음이 심란해…… 잠도 잘 못 자고……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_unquiet_mind_meditation_rejection"><![CDATA[눈을 감아도 평온이 느껴지지 않아. 배고픈 건가?]]></entry>
	<!-- <witness怪癖：当自身禁止进入祈祷而仍然尝试进入该活动时(注意！本条怪癖与下一条同为禁止祈祷，但怪癖及原由完全不同，本条为目击古神)>// -->
    <entry id="mikoF+str_witness_prayer_rejection"><![CDATA[난 신사에 대한 믿음을 버릴 수 없어. 여긴 다른 신을 위한 곳인걸.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_witness_prayer_rejection"><![CDATA[난 오직 가장 아름다운 신이신 여우 대공님만을 섬긴다!]]></entry>
	<!-- <faithless怪癖：当自身禁止进入祈祷而仍然尝试进入该活动时(注意！本条怪癖与上一条同为禁止祈祷，但怪癖及原由完全不同，本条为不信神明)>// -->
    <entry id="mikoF+str_faithless_prayer_rejection"><![CDATA[기도에 의존해서는 안돼, 실제로 행동할 때야!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_faithless_prayer_rejection"><![CDATA[난 대공께 모든 걸 의지하진 않을 거야. 매우 바쁘신 분이니까!]]></entry>
	<!-- <faithless怪癖：当自身禁止进入鞭挞而仍然尝试进入该活动时(注意！本条怪癖与上一条为同一怪癖，但针对的禁止活动不同)>// -->
    <entry id="mikoF+str_faithless_flagellation_rejection"><![CDATA[대공께서 말씀하시길, 제 자신을 사랑하는 것도 남을 사랑하는 것만큼이나 중요하댔어. 벌은 남을 해치는 자에게 필요한 거야.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_faithless_flagellation_rejection"><![CDATA[난 다칠 필요도 없고, 굳이 감염될 필요도 없어.]]></entry>
	
	<!-- <通用活动受限拒绝台词(注意！当info下直接编写活动受限时需使用本条，否则部分受限台词会采用上述怪癖部分，导致文不对题)>// -->
    <entry id="mikoF+str_override_invalid_rejection"><![CDATA[무녀라서 갈 수 없는 곳도 있거든~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_override_invalid_rejection"><![CDATA[내 신분으로 들어가기는 힘들 것 같은걸?]]></entry>
	
	
	<entry id="mikoF+str_roster_list_mikoF_Affliction_bark"><![CDATA[*히이*……]]></entry>
	
	<!-- <下述内容为英雄于城镇界面右侧列表闲置时的弹出式台词>// -->
	<!-- <城镇闲置台词：自身在酒馆时>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_bar_bark"><![CDATA[사당에서 술 담구던 때가 기억나네. 발효되는 냄새 때문에 작은 동물들이 몰려왔었지.]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在赌场时>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_gambling_bark"><![CDATA[다들 미안, 내가 또 이겼네~]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在妓院时>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_brothel_bark"><![CDATA[사창가에 드나들 수 없음]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在冥想时>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_meditation_bark"><![CDATA[Zzz……]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在祈祷时>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_prayer_bark"><![CDATA[ZZzzz……]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在鞭挞时>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_flagellation_bark"><![CDATA[더 세게 때려줘, 더 예민해지도록.]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在病房时(怪癖治疗)>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_treatment_bark"><![CDATA[아야! 방금 내 귀 꼬집었어?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_treatment_bark"><![CDATA[이건 보는 것만으로도 몸이 떨려……]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在病房时(疾病治疗)>// -->
	<entry id="mikoF+str_roster_list_disease_treatment_bark"><![CDATA[몸에 힘이 안 들어가……]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身低压力>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_low_stress_bark"><![CDATA[여우 대공, 오늘도 평안한 하루입니다.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_low_stress_bark"><![CDATA[고구마 굽는 냄새가 나네. 아, 배고프다.]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身中压力>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_medium_stress_bark"><![CDATA[여긴 왜 이렇게 부패한 거지?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_medium_stress_bark"><![CDATA[여우 대공께서 이곳을 보신다면 어떻게 생각하실까?]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身高压力>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_high_stress_bark"><![CDATA[난 모든 이들의 희망이 되고 싶은데, 왜 다들 날 안 믿어주는 거야……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_high_stress_bark"><![CDATA[여우 대공님, 제 앞길은 어째서 이렇게 어둠으로 가득할까요?]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身曾经前往过暗黑地牢区域(自DD本归来，该英雄已目睹真相，且不再计入兵营英雄数量上限)>// -->
    <entry id="mikoF+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[그 이후로 왠지 더 졸린 것 같아……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[만약 내 힘으로 이 어둠을 씻어낼 수 있다면…… 난 그 어떤 것이라도 할 수 있어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[어쩌면 무지한 채 지내는 게 더 나았을지도 모르겠어……]]></entry>
	
	<!-- <马车闲置台词(招募列表台词)>// -->
    <entry id="mikoF+str_stagecoach_idle"><![CDATA[새 친구를 사귈 수 있을까?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_stagecoach_idle"><![CDATA[여우 대공께서 여기 오라 하셨어~]]></entry>
	
	<!-- <兵营满员台词(招募列表台词)>// -->
	<entry id="mikoF+str_stagecoach_roster_full_rejection"><![CDATA[저기…, 사람이 너무 많잖아. 공간이 모자랄 거야.]]></entry>
	<!-- <地图出发界面台词：选定的副本难度与英雄等级差距过大>// -->
	<entry id="mikoF+str_quest_too_hard"><![CDATA[*귀가 겁먹은 듯 떨린다*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_quest_too_easy"><![CDATA[난 더 큰 타락을 위해 힘쓸 필요가 있어.]]></entry>
	
	<!-- <地图出发界面台词：英雄互斥>// -->
	<!-- <注意！英雄互斥于info下定义，并非只能实现自身互斥，亦可实现已知不同英雄互斥，且可设定多种互斥，下述ainz_limit为互斥ID举例>// -->
    <entry id="str_incompatible_party_mikoF_limit"><![CDATA[:3?]]></entry>
    <entry id="str_incompatible_party_member_mikoF_limit"><![CDATA[:3?]]></entry>
	
	<!-- <以下为副本台词(探索及战斗)>// -->
	<!-- <战斗台词：自身暴击>// -->
    <entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[이거나 먹어라!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[이야~ 쉽잖아~]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[사라져라, 불경한 것!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_critbyhero"><![CDATA[예이~ 내 옷 안 더러워졌지?]]></entry>

	<!-- <战斗台词：被击退(包括自身和友方造成的击退)>// -->
    <entry id="mikoF+str_combat_knockback"><![CDATA[미끄러졌나?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_combat_knockback"><![CDATA[허어?]]></entry>
	<!-- <探索台词：开始移动>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[이 방울이 우리가 길을 잃지 않도록 해줄 거야.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[조심해. 적들은 언제든 나타날 수 있어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[방울이 이쪽이라고 말하고 있어~ 아니, 잠깐. 이쪽이래!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_startmoving"><![CDATA[지도가 항상 정확한 건 아니지만, 없는 것보단 낫지.]]></entry>
	<!-- <探索台词：停止移动>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stopmoving"><![CDATA[쉿, 주위를 좀 살펴보자.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stopmoving"><![CDATA[정찰은 내 특기지. 방울 소리 좀 들어봐~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stopmoving"><![CDATA[너무 오래 멈추진 마, 위협은 언제든 돌아올 수 있어.]]></entry>
	<!-- <探索台词：后退移动>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[길을 잘못 들었나?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[길을 잘못 들었어, 천천히 되돌아가보자.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[어…… 앞에 위험한 게 있나?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_backingup"><![CDATA[뭐 까먹은 거 있어?]]></entry>
	<!-- <探索台词：触发陷阱>// -->
    <entry id="mikoF+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[*콜록*……왜 여기 함정이 있지?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[아직도 너무 어두워…… 발 조심해.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[아야…… 아프잖아……]]></entry>
	<!-- <探索及战斗台词：自身压力提升>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[나도 장담 못해……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[*가쁜 숨소리*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[침착해, 침착해……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[여우 대공이시여, 제게 도움을……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[*땀이 떨어진다*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[괜찮아, 아직 더 버틸 수 있어……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[보이지 않는 손이 심장을 쥐어짜는 것 같아…]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[항상 위로만 하고. 나도 위로받는 기분을 느끼고 싶은데……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[두렵더라도, 도망칠 수 없어……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_increasingstress"><![CDATA[그녀가 여기 있었더라면…]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身承受重伤>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[으으…… 아파……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[*거친 숨소리*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[*꼬리로 바닥을 휩쓴다*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound"><![CDATA[내가 죽지 않는 한, 너희를 지켜줄 거야.]]></entry>
	<!-- <战斗台词：友方承受重伤>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[물러나! 내가 지켜줄게!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[다쳤어? 어디?!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[계속 버텨, 우리가 이길 거야!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[치료해줄게, 절대 쓰러지지 마!]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身死门>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[시야가 흐릿해지고……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[어지러워…… 하지만 아직 희망은 있어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[우으…… 잠들면 안돼……]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身心衰(注意官方原版是存在单独且非折磨的心衰台词，意味不明)>// -->
	<entry id="mikoF+str_heart_attack"><![CDATA[？]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_heart_attack"><![CDATA[！]]></entry>
	<!-- <战斗台词：友方死门>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoor_ally"><![CDATA[날 믿어! 대공께서 너를 이승에 남겨둘 거야.]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身脱离死门>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[대공께서 아직 내가 떠나기를 바라지 않는구나.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[이 여우는 아직 죽지 않았다, 불경한 자여!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[방울 소리가 나를 일깨워줬어.]]></entry>
	<!-- <战斗台词：友方脱离死门>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[죽다 살아난 기분은 어때~?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[아슬아슬했어……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[휴, 살아나서 다행이야.]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身腐蚀生效>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_poisondot"><![CDATA[이런 요술이 효과가 있을리가 없는데……]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身流血生效>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_bleeddot"><![CDATA[피…… 내 피야……?]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身愈合生效>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_hp_heal_dot"><![CDATA[상처가 치유될 거야, 걱정하지 마.]]></entry>
	<!-- <战斗台词：拖延时间导致增援触发警告>// -->
    <entry id="mikoF+str_combat_wastingtime"><![CDATA[새로운 적이다!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_combat_wastingtime"><![CDATA[먼저 손을 썼더라면……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_combat_wastingtime"><![CDATA[뭐?! 끝이 없잖아!]]></entry>
		
	<!-- <亮度降低台词>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_0"><![CDATA[난 어둠이 두렵지 않아. 진짜로!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_0"><![CDATA[*경계하며 쫑긋거린다*]]></entry>
	
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_1"><![CDATA[다들 괜찮아? 조심해……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_1"><![CDATA[나 겁 안 먹었어……]]></entry>
	
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_2"><![CDATA[천천히 걸어…… 저들을 깨우지 않도록.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch_2"><![CDATA[점점 어두워진다……]]></entry>
	
    <entry id="mikoF+str_bark_torch0"><![CDATA[횃불을 다 썼다고?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_torch0"><![CDATA[좀 어두워도 괜찮아……]]></entry>
		
	<!-- <奇物互动台词>// -->
	<!-- <奇物互动正面结果>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[여우 대공, 축복에 감사드립니다~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[좋은 결과네~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[부드럽게 빛나고 있잖아~!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiogood"><![CDATA[아마 고대의 마법 같은 것 아닐까?]]></entry>
	<!-- <奇物互动负面结果>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[*당황했지만, 침착한 척을 한다*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[아, 운도 없어라. 다음 번엔 괜찮을 거야.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[아, 나쁘긴 하지만, 최악은 아니네.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiobad"><![CDATA[한입 물린 기분인걸.]]></entry>
	<!-- <奇物互动无事发生>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[아직도 금화가 있는걸~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[나쁜 일이 없어서 다행이네~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[모험은 계속된다.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[아무 것도 아니네. 서두르자.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_curiomeh"><![CDATA[아, 신경쓰지 마.]]></entry>
		
	<!-- <以下为扎营台词>// -->
	<!-- <队伍平均压力糟糕(压力高)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_partyhigh"><![CDATA[하고싶은 대로 해. 무릎배개 할래? 아니면 꼬리배개?]]></entry>
	<!-- <队伍平均压力良好(压力低)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_partylow"><![CDATA[그래도 우리들 기분은 좋네.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_partylow"><![CDATA[푹 쉬어. 뭐 먹을래?]]></entry>
	<!-- <队伍平均血量糟糕(血量低)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partylow"><![CDATA[다음 번엔 더 잘 해야겠어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partylow"><![CDATA[조심해, 위험을 무릅쓰지 말고!]]></entry>
	<!-- <队伍平均血量良好(血量高)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partyhigh"><![CDATA[음~ 다들 기운 넘치네.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_partyhigh"><![CDATA[곧 부드러운 침대에서 잘 수 있겠지~]]></entry>

	<!-- <自身压力糟糕(压力高)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selfhigh"><![CDATA[왜 그런지 모르겠는데…… 신사에 있던 시절이 그리워져. 그때는 걱정 하나 없이 살았는데.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selfhigh"><![CDATA[*공포에 떤다*]]></entry>
	<!-- <自身压力良好(压力低)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selflow"><![CDATA[산책은 기분 좋네~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_stress_selflow"><![CDATA[날씨도 좋고, 털도 푹신푹신하고. 평소처럼 말이야~]]></entry>
	<!-- <自身血量糟糕(血量低)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selflow"><![CDATA[내 다리가 없는 것 같아…… 서 있을 수가 없어.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selflow"><![CDATA[괜찮아, 아직 할 수 있어……]]></entry>
	<!-- <自身血量良好(血量高)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selfhigh"><![CDATA[휴, 잘 잤으면 좋겠네~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_hp_selfhigh"><![CDATA[괜찮아, 옷에 얼룩 좀 생긴 거야~]]></entry>

	<!-- <队伍状态糟糕>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[예감이 안 좋아……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[굳건히 버텨, 아직 희망이 있어!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[돌아가면 내 꼬리 마음껏 만지게 해줄게!]]></entry>
	<!-- <队伍状态良好>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_party_great_condition"><![CDATA[이대로만 계속 나아가면, 분명 이길 수 있을 거야!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_party_great_condition"><![CDATA[모두가 빛나는구나, 멋져!]]></entry>
	
	<!-- <营火储备不足>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_firewood_low"><![CDATA[장작 더 없나?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_firewood_low"><![CDATA[불이 꺼져간다.]]></entry>
	<!-- <营火储备富余>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_firewood_high"><![CDATA[캠프파이어 옆에서 밥 먹는 건 여행자의 특권이지.]]></entry>
	
	<!-- <食物储备不足>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_low"><![CDATA[다음엔 식량 사정을 더 진지하게 고민해야 해!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_low"><![CDATA[하루만 참아, 그냥 좀 배고플 뿐이야. 음……]]></entry>
	<!-- <食物储备富余>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_high"><![CDATA[너무 많이 먹진 마~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_high"><![CDATA[배가 가득 차야 힘도 가득 오르지~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_provisions_high"><![CDATA[*꺼억*~ 더 못 먹겠어.]]></entry>
	
	<!-- <扎营友谊聊天(扎营收尾时)>// -->
    <entry id="mikoF+str_bark_companionship"><![CDATA[내 꼬리 만지고 싶어? 이번만이야~]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_companionship"><![CDATA[내 귀 만지고 싶다고? 그래~ 그걸로 좋다면 말이야.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_companionship"><![CDATA[아~ 빨리 평화로운 날이 왔으면.]]></entry>

	
	<!-- <以下为COM相关机制新增台词>// -->
	<!-- <无尽本：刷新波次>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_spawn_mash"><![CDATA[적들이 다시 나타난다, 긴장 풀지 마!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_wave_spawn_mash"><![CDATA[저 괴물들이 파편에서 나온 건가?]]></entry>
	<!-- <无尽本：抵达房间>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_curio_room"><![CDATA[주변 공간이 좀 진정된 것 같아.]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：荒野>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_weald"><![CDATA[이건 진짜가 아니야. 여기 흙은 흙냄새가 나지 않아……]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：兽窟>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_warrens"><![CDATA[돼지고기가 많네……]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：遗迹>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_crypts"><![CDATA[여기는, 여기서도 낡아 보이네.]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：海湾>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_cove"><![CDATA[물고기잡이들한테서 물고기 비린내가 나네.]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：极暗地牢>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_darkestdungeon"><![CDATA[다시 돌아왔어……]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_darkestdungeon"><![CDATA[좋지 않은 기억이 떠올라……]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：小镇>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_town"><![CDATA[또 다시 환상인가? 아……]]></entry>
	<!-- <无尽本：副本开始>// -->
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_farm"><![CDATA[그래서 이 반짝이는 것들이 여기서 나온 거지~?]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_wave_dungeon_farm"><![CDATA[저 빛나는 수정들이 신비한 힘을 갖고 있는 것 같아.]]></entry>
	<!-- <无尽本：农场主收割：英雄已装备米尔德里德的坠饰>// -->
    <entry id="mikoF+str_boss_miller_sadness"><![CDATA[신이 당신을 용서할 것입니다…… 가여운 자여.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_boss_miller_sadness"><![CDATA[잠들거라…… 그대의 기억과 함께.]]></entry>

	


	
	
	<!-- <美德折磨相关>// -->
	
	<!-- <第1个自定义美德/折磨的骚话>// -->
	
	<entry id="str_virtue_name_mikoF_Virtue"><![CDATA[희망적]]></entry>
	
	<!-- <进入美德时所说的话>// -->
	<entry id="str_virtued_mikoF_Virtue"><![CDATA[신께서 인도해주시니, 이 전투는 이긴 것이나 다름이 없다!]]></entry>
	
	<!-- <友军buff>// -->
    <entry id="mikoF+str_buff_party_mikoF_Virtue"><![CDATA[*이상한 주문*]]></entry>	
	
	<!-- <（必要）回合开始骚话>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Virtue"><![CDATA[이 어둠 속에서도, 빛은 존재한다!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Virtue"><![CDATA[끝내버리자, 그들이 쓸데없는 고통을 느끼지 않도록.]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Virtue"><![CDATA[여우 대공이시여, 이 불쌍한 영혼들을 구원하소서.]]></entry>
	
	
	<entry id="mikoF+str_heal_self_mikoF_Virtue"><![CDATA[*방울 소리*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_stress_heal_self_mikoF_Virtue"><![CDATA[잔재주는 이제 필요없어!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_stress_heal_party_mikoF_Virtue"><![CDATA[두려워 할 필요 없어, 환상일 뿐이야!]]></entry>
	
	<!-- <第2个自定义美德/折磨的骚话>// -->
	
	<entry id="str_affliction_name_mikoF_Affliction"><![CDATA[두려움]]></entry>
	
	<!-- <进入折磨时所说的话>// -->
	<entry id="str_afflicted_mikoF_Affliction"><![CDATA[악!!! 나, 나한테서 떨어져!]]></entry>
	
	
	<!-- <（必要）回合开始骚话>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*흑흑*……]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*귀를 오므리고 운다*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*조용하게 운다*]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_mikoF_Affliction"><![CDATA[*꼬리가 말려 올라간다*]]></entry>



    <entry id="mikoF+str_stress_heal_party_mikoF_Affliction"><![CDATA[뭐?! 거기 누구야?!]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_buff_random_party_member_mikoF_Affliction"><![CDATA[*뒤에 숨는다*]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_heal_self_mikoF_Affliction"><![CDATA[그래…… 그래…… 난 할 수 있어야 해……]]></entry>	
	
	
	<!-- <营地时的骚话>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_camp_mikoF_Virtue"><![CDATA[출구가 가까이 있는 게 느껴져!]]></entry>
	<entry id="mikoF+str_bark_stress_camp_mikoF_Affliction"><![CDATA[여우 대공이시여… 우리가 정말 돌아갈 수 있을까요…?]]></entry>
	
	<!-- <休息>// -->
	<entry id="mikoF+str_bark_rest"><![CDATA[*하품*, 이제 쉴 시간이야.]]></entry>
    <entry id="mikoF+str_bark_rest"><![CDATA[잘 자, 난 꼬리를 안고 잘게~ *하품*]]></entry>

  </language>
</root>

